Lança uma sineta que causa Spirit Damage no impacto e explode após um breve atraso, causando Spirit Damage adicional, redução da precisão balística e desaceleração de movimento a todos os inimigos afetados. Atire na sineta para explodi-la mais cedo.
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Hóspede do Hotel
ult at lvl 6
Lança uma sineta que causa Spirit Damage no impacto e explode após um breve atraso, causando Spirit Damage adicional, redução da precisão balística e desaceleração de movimento a todos os inimigos afetados. Atire na sineta para explodi-la mais cedo.
Posiciona duas portas interligadas no mundo. Os jogadores e a maioria dos projéteis que passarem por uma porta sairão pela outra. As portas serão fechadas ao término da duração. Há uma distância máxima entre a posição das duas portas.
Invoca um carrinho de bagagem que causa Spirit Damage e Pulls heróis inimigos pelo seu trajeto. O uso alternativo com Alt Cast alveja heróis aliados em vez de inimigos.
Envia o corpo físico do alvo para se hospedar no Hotel Baronesa. O hóspede precisa chegar imediatamente ao elevador de saída, para então voltar à sua posição original. A estadia no Hotel Baronesa é paga com Spirit Damage. Caso não saia a tempo, custa Spirit Damage adicional.
O Porteiro é um herói de controle e jogo mental que escala com spirit e ganha as lutas tirando o melhor jogador inimigo de dentro delas — Luggage Cart prende o cara numa parede, Call Bell arruína a mira dele e dá slow, e Hotel Guest bane um herói pra virar a escaramuça num 5x4. Doorway dá ao seu time inteiro mobilidade, ganks e escape, então você amplifica um elenco em vez de carregar ele. Com ~755 de vida, sem dash nativo e com o corte universal de vida base, ele é frágil e cheio de decisão — pega ele por posicionamento e timing, não como brawler de iniciante.
Sua pistola bate forte mas atira devagar, então trata ela como ferramenta de last hit e deny mais um headshot de poke de vez em quando — não tenta vencer a lane no DPS. O harass de verdade é o Call Bell: corre pra Expansão Mística pra que o sino cubra a wave de creeps inteira e o debuff de slow + mira deixe você ganhar toda troca. Guarda o Luggage Cart como botão de pânico — o cast time longo dele faz dele um counter a dive, não um abridor. Você tem zero escape até o Doorway estar online e depende de item, então prioriza farm, não empurra além do rio sem visão, e pega Spirit cedo pra cada habilidade começar a escalar.
Esse é o seu spike: empilha Spirit e cooldown até o Call Bell estar basicamente sempre disponível, depois spamma o sino em cada disputa. Nos chokes, esmaga o Luggage Cart numa parede pra stunar um amontoado e joga o sino em cima da pilha presa. Abre as escaramuças ultando o iniciador ou o carry inimigo pra um 5x4 grátis enquanto seu time fecha. Doorway é seu botão de rotação e resgate — ganka uma lane lateral por ele, ou tira um companheiro baixo de um gank pela porta. Ele é excelente na captura de rei-da-colina da Urna: Bell mais Cart limpam o círculo, Hotel Guest remove um defensor, e Doorway reforça ou cai fora.
Você é o controlador do teamfight, e você é vidro — itens de sobrevivência são obrigatórios e você fica atrás da frontline. A abertura dos sonhos é Teia Quântica pra agrupar o time inimigo, Luggage Cart pra arrastar e stunar na parede a pilha inteira, depois Call Bell em cima deles. Fragmento Ecoante ou Restaurador deixam você banir dois alvos prioritários ou rodar o combo inteiro de novo, virando um 5x5 pra 5x3. Não ulta pra perseguir um kill — Hotel Guest é remoção, eles voltam; usa pra deletar o único herói que decide a luta.
Cart-na-parede mais Bell é seu feijão com arroz: angula o Luggage Cart pra ele esmagar os inimigos na geometria pelo stun, depois toca o sino na pilha presa pra eles não conseguirem nem se mover nem mirar direito. Escala isso com Teia Quântica primeiro — agrupa eles, joga a pilha numa parede com o Cart, depois Bell e ult. Joga o Call Bell pela sua própria Doorway pra ele cair virando a esquina de um ângulo que eles não veem, ou coloca uma porta pra a explosão pegar os perseguidores. A maioria dos projéteis atravessa a Doorway, então dá pra comer ou devolver um gancho do Bebop ou um tiro carregado e sair de ganks pela porta. Fragmento Ecoante no Hotel Guest bane dois, e o alt-cast do Cart puxa um aliado morrendo pra segurança ou arremessa um diver pra dentro da backline.
Expansão Mística é o pick de ~80% — um raio gordo de Call Bell que cobre waves e harass. Carga Adicional dobra a pressão do seu sino, Explosão Mística e Espírito Adicional bombam o dano de habilidade no early, e Velocidade Resiliente remenda o problema de mobilidade zero.
Espírito Aprimorado
Recarga Rápida
Vulnerabilidade Mística
Feitiço Desacelerador
Recarga Superior
Resiliência
Espírito Aprimorado puxa a curva de bell-nuke enquanto Recarga Rápida e Recarga Superior mantêm Call Bell, Cart e Doorway num uptime implacável. Vulnerabilidade Mística e Feitiço Desacelerador encadeiam com o debuff do sino pra travar e amplificar um alvo; Resiliência te compra sobrevivência já que você apanha de dive.
Teia Quântica
Fragmento Ecoante
Exposição Crescente
Reverberação Mística
Recarga Transcendente
Espírito Livre
Teia Quântica é a playmaker — agrupa eles pro slam do Cart. Fragmento Ecoante faz banimento duplo ou Cart duplo, Exposição Crescente e Reverberação Mística rampam o sino, Recarga Transcendente dá uptime de habilidade quase permanente e Espírito Livre é o capstone de atributos.
Troca Etérea é sua invulnerabilidade de pânico quando não tem porta de saída. Redutor de Malefícios responde ao CC pesado tipo Dínamo ou Bebop, a armadura é escolhida pra casar com o tipo de dano inimigo, Nocaute trava um alvo móvel, e Restaurador reseta um segundo Hotel Guest mais um teamfight de Teia.
O Porteiro é de weapon ou de spirit?
Spirit com larga vantagem. Call Bell, Luggage Cart e Hotel Guest escalam todos com Spirit e a build de meta é o bell nuke. A pistola é pra last hit e headshot de poke; Porteiro de gun-crit é um pick marginal, fora da meta.
O Porteiro é bom pra iniciantes?
Os botões são simples de apertar, mas ele é frágil, sem escape e com um cast travado de Doorway e Cart, então é fácil de pegar e fácil de feedar. Trata ele como um herói de posicionamento e decisão, não como um carry de iniciante.
Qual é o melhor item dele?
Expansão Mística no early pelo raio do sino e Teia Quântica no late pelo combo de Cart em grupo. Recarga Rápida e Recarga Transcendente mantêm os sinos fluindo, que é o que faz o herói funcionar.
Quem o Porteiro vence e contra quem sofre?
Ele pune carries squishy e imóveis tipo Vindicta, Garra Cinza e Adaga, e o Bebop — a Doorway come o gancho e o Cart prende ele. Ele sofre contra Dínamo, Mo e Krill e dive sustentado tipo Bruma que derrete a vida baixa dele antes de ele conseguir se montar.
Ele é polido. Ele é educado. Mas o humilde porteiro do Hotel Baronesa é mais do que aparenta.
Embora planejasse experimentar a vida no plano terrestre por apenas algumas semanas, o Porteiro rapidamente descobriu que a indústria de serviços de Nova Iorque era uma ótima forma de observar as estranhas exigências que apetecem aos humanos.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.