deadlock.io
Экономика·Линия

Линии и солдаты

Линии и солдаты

Солдаты дают доход и помогают подходить к вражеским постройкам. Скорость зачистки волны определяет, где и когда вы сможете действовать дальше. Уходя с линии, проверьте, не отдаёте ли противнику свободное продвижение.

Обзор

Зачищайте под следующее действие

Продвиньте волну перед покупкой, переходом или атакой постройки. Если впереди ждут враги, сохраняйте безопасную позицию. После смерти солдат подберите души с земли: зачистка сама по себе ещё не приносит всю награду.

Подбирайте лечение безопасно

Солдаты-медики теперь роняют аптечки вместо прежнего лечебного импульса. Не выходите за аптечкой под урон, который превысит лечение. Если рядом союзники, учитывайте, кому восстановление нужнее и кто может прикрыть подход.

Источник
История изменений32
Minor Update - 05-28-202628 мая 2026 г.
  • Parrying a trooper now stuns the trooper
06-17-2025 Update17 июн. 2025 г.
  • Mid Lane Rework (between Стражи):
  • Flex Slot changed from "Two Walker" to "Three Шагоходы"
  • Guardian and Walker total bounty is now split with all nearby players (including players that have done damage to it within 20s). Nearby players get 40% and the rest is split evenly with all 6 players (including those nearby).
  • Trooper damage to Шагоходы reduced from 80 DPS to 60 DPS
05-21-2025 Update21 мая 2025 г.
  • Troopers will now only flinch from player damage if it is a headshot while the trooper is busy running.
  • Added statues in front of Mid Lane entrances for cover.
  • Tweaked trooper nodes to go around new statues.
05-19-2025 Update20 мая 2025 г.
  • Walker HP increased by 10%
  • Guardian
  • Walker: Invis duration reduced from 7s to 6s
04-17-2025 Update18 апр. 2025 г.
  • Soul Orbs no longer have special duplication rules before 8 minutes. Soul splitting rules are now the same before 8 minutes as afterwards. Adjusted trooper economy to compensate. There is also no longer a bounty bump that occurs at 8 minutes.
  • Trooper: Heal no longer has charges (was 3)
  • Trooper: Cooldown reduced from 35s to 6s (this was the previous setup before)
  • Trooper: Fixed healing sometimes not functioning on bounce when there are walls nearby
12-21-2024 Update21 дек. 2024 г.
  • Walker: Now a T4 item
  • Walker: Shields increased from 250 to 300
  • Walker: Invisibility and speed duration increased from 5s to 7s
  • Walker: Initial fade out time reduced from 1s to the previous 0.25s value
Данные и APIAPI

identity

id
mechanic_lanes_and_troopers
slug
lanes-and-troopers
category
economy
flowStage
laning
aliases
линия, лейнинг, крипы, лайновые крипы, миньоны, крипы на линии, волна, равновесие волны, фриз волны, заморозка волны, пушить волну, дальнобойный крип, ближний крип, крип-медик, крип-знаменосец, лейн, ранняя стадия, вражеская волна, стак волны
sourcePath
manual:mechanics/lanes-and-troopers
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z