БойБой
Щиты и барьеры
Барьер поглощает урон и взаимодействует с сопротивлениями. Сейчас это общий защитный слой вместо прежних отдельных пулевого и спиритического щитов. Сам по себе барьер не защищает от контроля.
Обзор
Давайте барьер перед уроном
Используйте его перед опасной атакой, оставив время на применение. Слишком ранний барьер может закончиться ещё до боя. «Реактивный барьер» срабатывает при своих условиях и не возвращает здоровье, потерянное до срабатывания.
Отличайте защиту от свободы действий
Барьер не равен неуязвимости или очищению. Персонаж с дополнительным запасом защиты всё ещё может получить контроль. Отдельные защитные способности сами ограничивают действия цели, поэтому свойства куба Вязкуса нельзя переносить на любой барьер.
Источник
Данные и APIAPI
identity
- id
- mechanic_shields_and_barriers
- slug
- shields-and-barriers
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- пулевой щит, спиритический щит, барьер, боевой барьер, ХП щита, временное ХП, овершилд, защита щитом, щиты, щит, барьер, буллет щит, спирит щит
- sourcePath
- manual:mechanics/shields-and-barriers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z