deadlock.io
Cadence กำลังพัฒนา

เคเดนซ์

ปานกลาง

ต้นแบบปิดใช้งานของเคเดนซ์ใช้ชื่อเกี่ยวกับดนตรี มีค่าบัฟรอบตัว การหลับ และโจมตีพื้นที่ปิดท้าย ชวนให้เห็นแนวทางช่วยทีม แต่ยังไม่ยืนยันชุดซัพพอร์ตที่เปิดแล้ว หลายกฎยังเป็นเพียงพารามิเตอร์

สกิล4
สกิล 1
cadence_ability_anthem
Instant cast
สกิล 2
cadence_ability_silencecontraptions
Instant cast
สกิล 3
cadence_ability_lullaby
Instant cast
สกิล 4
cadence_ability_crescendo
Instant cast
ภาพรวมวิธีเล่น

ข้อมูลที่เห็นในต้นแบบ

เพลงมีช่องอัตรายิงกับแมกกาซีน เพลงกล่อมมีค่าหลับและฮีล ส่วนอื่นเปลี่ยนการเคลื่อนที่กับต้านทาน สิ่งที่ควรตรวจต่อคือเพื่อนและศัตรูได้รับผลต่างกันไหม เพราะชื่อปัจจุบันไม่ได้ตัดสินกฎเป้าหมาย

ส่วนที่ยังยืนยันไม่ได้

เวลาหลับและเงื่อนไขตื่นสำคัญมากต่อดาเมจที่นัดกัน แต่รายการค่าไม่พออธิบาย อย่าใช้ชื่อเป็นหลักฐานว่าสกิลทำงานอย่างไร หน้านี้เก็บต้นแบบไว้เทียบเมื่อมีคำอธิบายครบ

เปรียบเทียบค่าสถานะเปรียบเทียบฮีโร่
พลังชีวิต 83 ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 74 DPS 0 DPS รวมเวลารีโหลด 0 ระยะ 72 กระสุน 66
พลังชีวิต 830
อัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิต 2/s
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 7.2 m/s
สแตมินา 3
DPS 16.3
DPS รวมเวลารีโหลด 12.8
ระยะ 58 m
กระสุน 24
อาวุธหลัก
อาวุธหลัก
16.3
DPS
4.9
ความเสียหายกระสุน
3.3rps
อัตราการยิง
24
กระสุน
2s
รีโหลด
12.8
DPS รวมเวลารีโหลด
160
จำนวนนัดเพื่อกำจัดเป้าหมาย
59.75s
เวลาเพื่อกำจัดเป้าหมาย
118
ความเสียหายต่อแม็กกาซีน
เทียบกับพลังชีวิต 780: ยิงลำตัว ไม่มีความต้านทานหรือการลดความเสียหายตามระยะ
ระยะลดความเสียหาย
0m20m57.5m177.8m
ประชิด 50โจมตี​ประชิดธรรมดา 116โจมตี​ประชิด​รุนแรง
ข้อมูลและ APIAPI
cadenceslug54heroIdcadencecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt