deadlock.io
Tokamak กำลังพัฒนา

โทคาแมก

ปานกลาง

ต้นแบบปิดใช้งานของโทคาแมกทดลองเรื่องความร้อน การยิงตามทิศ และแรงกดพื้นที่ ข้อมูลสกิลมีค่าที่สื่อความหมาย แต่ไม่มีคำอธิบายผู้เล่นครบ ต้องแยกการทดลองดีไซน์ที่มองเห็นจากชุดที่พร้อมสำหรับแมตช์ปกติ

สกิล4
สกิล 1
tokamak_hot_shot
Instant cast
สกิล 2
tokamak_dying_star
Press
สกิล 3
tokamak_radiance
Instant cast
สกิล 4
tokamak_crimson_cannon
Instant cast
ภาพรวมวิธีเล่น

ข้อมูลที่เห็นในต้นแบบ

การโจมตีหนึ่งแยกดาเมจปกติกับตอนร้อนและมีขนาดลำแสง อีกอันมีระเบิดกับการเคลื่อนโปรเจกไทล์ ส่วนที่เหลือเกี่ยวกับพื้นที่และยิงเล็ง จึงเห็นแนวทางส่งดาเมจหลายแบบมากกว่าท่าไฟทั่วไปท่าเดียว แต่ไม่ยืนยันการควบคุมสุดท้าย

ส่วนที่ยังยืนยันไม่ได้

ข้อมูลยังไม่อธิบายการสะสมหรือใช้ความร้อน เป้าหมายที่โดน หรือเอฟเฟกต์ใดจะอยู่ในเวอร์ชันหน้า อย่ายกคำแนะนำอินเฟอร์นัสมาเพราะใช้ไฟเหมือนกัน โครงสร้างที่บันทึกต่างกันและยังไม่มีบิลด์โทคาแมกสำหรับเกมจริงที่ยืนยันแล้ว

เปรียบเทียบค่าสถานะเปรียบเทียบฮีโร่
พลังชีวิต 57 ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 74 DPS 84 DPS รวมเวลารีโหลด 82 ระยะ 72 กระสุน 92
พลังชีวิต 780
อัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิต 2/s
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 7.2 m/s
สแตมินา 3
DPS 68.3
DPS รวมเวลารีโหลด 41
ระยะ 58 m
กระสุน 50
อาวุธหลัก
อาวุธหลัก
68.3
DPS
8.2
ความเสียหายกระสุน
8.3rps
อัตราการยิง
50
กระสุน
4s
รีโหลด
41
DPS รวมเวลารีโหลด
96
จำนวนนัดเพื่อกำจัดเป้าหมาย
15.4s
เวลาเพื่อกำจัดเป้าหมาย
410
ความเสียหายต่อแม็กกาซีน
เทียบกับพลังชีวิต 780: ยิงลำตัว ไม่มีความต้านทานหรือการลดความเสียหายตามระยะ
ระยะลดความเสียหาย
0m20m57.5m177.8m
ประชิด 50โจมตี​ประชิดธรรมดา 116โจมตี​ประชิด​รุนแรง
ข้อมูลและ APIAPI
tokamakslug47heroIdtokamakcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt