เอสกาเลติงรีซิเลียนซ์
มอบต้านทานกระสุนเมื่อกระสุนของคุณโดนฮีโร่ศัตรู แต่ละนัดจะมอบเพียงหนึ่งการซ้อนทับเท่านั้น
Passive — works automatically once bought.
ไอเท็ม Weapon Tier 3 ที่เปลี่ยนการยืนสู้ในการยิงปะทะให้กลายเป็นเกราะ: ทุกครั้งที่กระสุนแปะโดนฮีโร่ศัตรู ก็ได้สแต็ก bullet resist หนึ่งชั้น เลยยิ่งยิงต่อเนื่องนานเท่าไหร่ ดาเมจปืนของศัตรูก็ยิ่งเด้งออกจากตัวมากขึ้น นอกจากนั้นยังพ่วงดาเมจปืนแบบคงที่ แม็กสูงสุด และเลือดโบนัส ทำให้เป็นของซื้อสะอาด ๆ สำหรับสายปืน DPS แครี่ที่อยากยืนแลกตลอดไฟต์ แทนที่จะโพกแล้วถอย
ซื้อตอนไหน
เป็นของเอาตัวรอดสายตะลุมบอนสำหรับฮีโร่ปืน ซื้อตอนไฟต์เริ่มยาวขึ้นและเรากำลังลุยแลกหมัดยืด ๆ — ฮีโร่อย่างเรธ วินดิกตา แมคกินนิส อินเฟอร์นัส และโมแอนด์คริลล์ ที่จ่อเป้านิ่ง ๆ แล้วสาดกระสุนไม่หยุด จะไต่ resist ได้เร็วสุดและรีดประโยชน์ได้มากสุด ติดอยู่ที่กฎหนึ่งสแต็กต่อหนึ่งนัด: แต่ละนัดให้สแต็กเดียวเท่านั้น เลยปืนสายกระจายและหลายเม็ด (เอบรัมส์ พ็อกเก็ต หรือใครก็ตามที่ลงสปลิตช็อต) กับนัดรองที่ระเบิด จะสะสมได้น้อยกว่าปืนนัดเดียวยิงไวเยอะ แล้วมันยังเป็น bullet resist อย่างเดียว — ใช้กับสายอัสแซสซินที่เบิร์สต์ Spirit ไม่ได้เลย เลยซื้อตอนภัยฝั่งศัตรูเป็นปืน ไม่ใช่ Spirit
เอสกาเลติงรีซิเลียนซ์คุ้มไหม
กับสายปืนยิงรัวแครี่ คุ้ม — เป็นของ Weapon Tier 3 ที่ยืดหยุ่น ทำให้ถึกขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งยืนสู้นาน แถมยังเพิ่มดาเมจปืน แม็ก และเลือดด้วย อ่อนกับฮีโร่เบิร์สต์ กระจาย และช็อตกันที่คงสแต็กไว้ไม่ได้ และไร้ผลกับดาเมจ Spirit ล้วน ๆ
ช่วยรับมือดาเมจ Spirit ไหม
ไม่ มันให้แค่ bullet resist เลยตัดดาเมจปืนศัตรูได้ แต่ไม่ช่วยอะไรกับสกิลหรือเบิร์สต์ Spirit ที่เข้ามา ซื้อตอนเจอทีมที่เน้นปืนเยอะ ไม่ใช่ตอนเจออัสแซสซินที่สเกลตาม Spirit
Best with เพจ
~53.3%
เอสกาเลติงรีซิเลียนซ์3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| พลังชีวิต | BonusHealth | 75 |
| ความเสียหายอาวุธ | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, พลังชีวิต +125, ความเสียหายอาวุธ +10 |
