Artan Direnç
Mermileriniz bir düşman kahramana isabet ettiğinde mermi direnci verir. Her atış sadece bir istif verebilir.
Passive — works automatically once bought.
Bir gunfight'ta kalmayı zırha çeviren bir Tier 3 silah eşyası: mermilerin düşman bir kahramana her değdiğinde bir mermi direnci stack'i kazanırsın, yani ne kadar uzun ateş edersen o kadar çok düşman silah hasarı sana çarpıp seker. Üstüne sabit silah hasarı, maks mermi ve bonus can taşır; bu da onu, poke'layıp çekilmek yerine bir kavganın içinde durup trade yapmak isteyen silah-DPS carry'leri için temiz bir alım yapar.
Ne zaman alınır
Bu, silah kahramanları için bir brawler survivability parçası. Kavgalar uzamaya başlayınca ve uzun trade'lere giriyorken al — bir hedefin üstüne çöküp mermileri akıtmaya devam eden Tayf (Wraith), İntikamcı, McGinnis, Kundakçı (Infernus) ve Mo ve Krill gibi kahramanlar direnci en hızlı ramp'ler ve ondan en çok faydayı çıkarır. İşin püf noktası atış başına tek stack kuralı: her atış yalnızca tek bir stack verir, yani saçılan ve çok-saçmalı silahlar (Abrams, Sıska (Pocket), Parçalı Atış çalan herkes) ve patlayıcı alt ateşler, hızlı tek-atışlık bir silahtan çok daha az biriktirir. Ayrıca sadece mermi direnci — büyü-burst'lü bir suikastçıya karşı hiçbir şey yapmaz, o yüzden onu düşman tehdidi spirit değil, silahken al.
Artan Direnç almaya değer mi?
Sürekli-ateş silah carry'sinde evet — bir kavgayı ne kadar uzun tutarsan seni o kadar tank yapan, üstüne silah hasarı, mermi ve can da ekleyen esnek bir Tier 3 silah alımı. Stack'leri ayakta tutamayan burst, saçma ve pompalı kahramanlarda zayıf, saf büyü hasarına karşı ise işe yaramaz.
Büyü hasarına karşı yardımı olur mu?
Hayır. Sadece mermi direnci verir, yani düşman ateşini kırar ama gelen yetenek ya da büyü burst'üne hiçbir şey yapmaz. Onu silah ağırlıklı dizilimlere karşı al, spirit'ten scale eden bir suikastçıya karşı değil.
Best with Paige
~53.3%
Artan Direnç3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Sağlık | BonusHealth | 75 |
| Silah Hasarı | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Sağlık +125, Silah Hasarı +10 |
