Mağaza, fiyatlar ve bileşenler

Bir eşyanın seviyesi fiyat yapısındaki yerini gösterir; sıradaki sorununu çözüp çözmediğini değil. Mağaza yatırım bonusları da kategoriye yaptığın harcamaya bağlıdır. Alabildiğin en yüksek seviyeyi seçmek yerine bütün satın almayı gireceğin çatışmayla karşılaştır.
Hemen gereken işi seç
Sıradaki eşyanın hasar, hedefe erişim, iyileşme veya kontrole yanıt mı sağlayacağını belirle. Daha küçük bir aktif, büyük bir özellik alımının hâlâ kaybettiği çatışmayı mümkün kılabilir. Bileşen yollarına bakarak yükseltmeyi mevcut envanterine uydur.
Kategori bonuslarını körü körüne kovalama
Silah, canlılık ve büyü yatırımları harcamayı farklı biçimlerde ödüllendirir; her eşya için aynı basit bonusu vermezler. Kategori eşiği yakın iki seçeneği ayırabilir, fakat düşmanın gerçek tehdidine gereken acil yanıtın önüne geçmemeli.
Veriler ve APIAPI
identity
- id
- mechanic_shop_tiers_and_investments
- slug
- shop-tiers-and-investments
- category
- items
- flowStage
- shopping
- aliases
- shop, curiosity shop, eşya tier'ları, investment bonus, silah can büyü, tier 1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, eşya kolonları, parçalar, build path, şuna dönüşür, yükseltme yolu, tarif, farkını öde, eşya sat, geri ödeme, 16 yuva
- sourcePath
- manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z