deadlock.io
Restorative Shot

Şifalı Atış

Silah ·Kademe 1 · Pasif
800 6s
Etkiler

Bir sonraki atışınız, vurduğunuz hedefe göre sizi iyileştirir.

Bonuslar
6s

Pasif eşya: satın alındıktan sonra otomatik çalışır.

6%
Silah Hasarı
50
Kahramanlardan Gelen İyileştirme
20
NPC'lerden/Kürelerden Gelen İyileştirme
Genel bakış

Hazır iyileştiren mermiyi daha büyük yanıt almadan tutturacağınız koridor takasında kullanın. Kahraman ve diğer hedeflerin toparlanması farklıdır; güvenli hedefi bilinçli seçin. Tetiği dalgaya harcamak bazen mantıklıdır, ama kahraman isabetiyle aynı iyileşmeyi vermez.

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
48,9%
Satın alma
444.566

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

Maliyet1.000 ruh başına
Silah Hasarı 6% 7.5/1k
Kahramanlardan Gelen İyileştirme 50 62.5/1k
NPC'lerden/Kürelerden Gelen İyileştirme 20 25/1k
Dükkân seviyeleri →
Büyü
Dolum Süresi6s
Yarıçap1m
Kahramanlardan Gelen İyileştirme50
NPC'lerden/Kürelerden Gelen İyileştirme20
İlgili mekanikler
Değişiklik geçmişi5
12-06-2024 Update06 Ara 2024
  • Weapon Damage reduced from 6% to 3%.
11-07-2024 Update07 Kas 2024
  • No longer grants +7% Bullet Resist.
  • Now grants +90 Bullet Shield.
  • Now procs on orb shots for NPC heal value.
10-10-2024 Update10 Eki 2024
  • Added Şifalı Atış proc sound
07-11-2024 Update11 Tem 2024
  • Updated Şifalı Atış impact and heal effects
07-04-2024 Update04 Tem 2024
  • Bullets: Renamed to Şifalı Atış
Veriler ve APIVeriler ve API

identity

id
upgrade_medic_bullets
slug
restorative-shot
token
upgrade_medic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Healing
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
Dolum SüresiAbilityCooldown6s
YarıçapRadius1m
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent6%
Etkinleşme ŞansıProcChance100%
Kahramanlardan Gelen İyileştirmeHealFromHero50
NPC'lerden/Kürelerden Gelen İyileştirmeHealFromNPC20

Geliştirmeler

lvlAPupgrades
11Kahramanlardan Gelen İyileştirme +100, NPC'lerden/Kürelerden Gelen İyileştirme +40