Průrazné náboje
Vlastníkovy střely mají šanci stát se nevyhnutelnými, procházejícími skrze nepřátele a ignorujícími balistickou odolnost.
Passive — works automatically once bought.
Průrazné náboje jsou weapon item 4. tieru, který dá kusu tvých nábojů šanci stát se neodvratitelnými — probijí se rovnou skrz nepřátele a kompletně ignorují balistický odpor. Je to odpověď zbraňového carryho na výdrž: jakmile nepřátelská frontline stackuje balistickou zbroj a odpor, tohle je slot, který drží tvoje DPS na plné hodnotě. Staví se z Vysokorychlostního zásobníku, takže si nese rychlost nábojů a poškození zbraní, jaké od late power kusu čekáš.
Kdy to koupit
Ber to jako luxusní late slot pro zbraňové DPS carry, ne jako early koupi. Chceš to ve chvíli, kdy nepřátelský tým aktivně stackuje balistický odpor — balistickou zbroj, odporové aury, tanky frontlinery jako Abrams nebo Mo a Krill — a tvoje rány začínají mít pocit, že se odráží. Proc se počítá, jen když pošleš dolů hodně nábojů, takže se nejvíc vyplatí rychlopalným carryům (Wraith, Infernus, Haze, Vindicta), co už gunfight vyhrávají a jen potřebují, aby jejich poškození ignorovalo zbroj. Když je nepřítel squishy a odpor nekupuje, slot líp utratíš za čistý weapon damage nebo fire rate — tohle je kontra kus, ne defaultní power spike.
Triky a kontry
Z pouhého statového klacku to povyšují dvě věci. Probití nechá procnutý náboj projít skrz toho, kdo stojí vepředu, a označit cíl za ním — super proti frontlinerům, co dělají bodyblock, a na sjetí seřazené vlny i s hrdinou za ní. A „neodvratitelné" znamená, že ty rány nejdou uhnout, takže prosekne i evasion-style vyhýbání nábojům. Jeden velký háček: když proc nastane, jen ignoruje odpor, takže cíl, kterého jsi shred itemy stlačil do záporného balistického odporu, se na těch ranách bere jako čistá nula — přijdeš o bonus, který by ti shred dal. Tohle buildi s čistým weapon damage a fire ratem, ne se snižováním odporu. A pozor, že plochá imunita vůči nábojům (Ocelová kůže) zásah pořád neguje — neodvratitelnost zastaví uhnutí, neporazí imunitu.
Vyplatí se Průrazné náboje?
Na fire rate zbraňovém carrym proti týmu, co stackuje balistický odpor, jo — drží tvoje poškození skrz balistickou zbroj a tanky frontlinery a navrch přidá rychlost nábojů a weapon damage. Do squishy nepřátelského týmu, co odpor nikdy nekupuje, je 6400 duší líp utracených za čistý damage nebo fire rate.
Stackuje se to se shred itemy na balistický odpor?
Moc ne. Když proc nastane, prostě ignoruje odpor cíle, takže jakýkoli záporný odpor, který jsi shred itemy vybudoval, se na těch ranách bere jako nula a reálně tak přicházíš o poškození. Žeň to se škálováním weapon damage, ne se snižováním odporu.
Best with Ivy
~55.1%
Průrazné náboje6400
- When Průrazné náboje Proc's, Plátová zbroj can no longer stop the Proc'd Bullet.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_aprounds
- slug
- armor-piercing-rounds
- token
- upgrade_aprounds
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Fyzické poškození | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Proc chance | ProcChance | 55% |
| Rychlost střel | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Rychlost střel +55, Proc chance +20, Fyzické poškození +30 |
