deadlock.io
Blood Tribute

Krvavá daň

Zbraň ·Tier 3 · Active
3200
What it does

Přepnutí: Vlastník začne průběžně obětovat své zdraví, aby výměnou za něj získal bonusy k Fire Rate, odolnosti vůči debuffům a rychlosti pohybu.

Innate
Active

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

8%
Innate Status Resistance Percent
8%
Spirituální odolnost
4
Regenerace mimo boj
50
Health Drained Per Second
35%
Rychlost střelby
35%
Odolnost vůči debuffům
2m
Move speed
When to buy & tricks

Krvavá daň je late-game weapon toggle: zapneš ho a každou vteřinu ti odkrvácí kus zdraví výměnou za velký skok rychlosti střelby, odolnost proti debuffům a rychlost pohybu. Je to damage tlačítko pro carry se sustained palbou — zapínáš ho, když máš zdraví (a ideálně lifesteal) na to ho krmit, a ten konstantní boost DPS je jedno z nejsyrovějších poškození zbraní, co za 3200 duší koupíš. Háček je v tom odkrvácení a sníženém léčení, dokud běží, takže je to bojový postoj, ne pasivka, co necháš věčně zaplou.

Kdy ji koupit

Ber ji jako late weapon slot na hitscan a sustained-fire hrdiny, co drží crosshair na cíli a už mají sustain — skok rychlosti střelby je jeden z největších nákupů syrového DPS ve hře a odolnost proti debuffům tě v teamfightu udělá mnohem těžší zalockovat. Chce vedle sebe bullet lifesteal: když tvoje zbraň léčí víc, než kolik ti ubývá, jsi v plusu, zatímco lidi taví; když ne, krvácení tě potichu sežere. Vynech ji na squishy burst hrdinech, co se rvou v krátkých oknech z cooldownů a nikdy nevysypou zásobník do jednoho cíle, a na komkoli bez léčení, co by ten náklad vyrovnal — pro ně je odkrvácení čistě mínus.

Jak ji používat

Ber toggle jako bojový postoj. Zapni ji, když se boj otvírá a ještě máš zdraví na utrácení, a pak ať tě bullet lifesteal během palby dobíjí zpátky. Nezapínej ji jako panický únik — léčení je při zapnutí snížené, takže ti přímo bojuje proti sustainu, když už jsi nízko. Odkrvácení tě nezabije (zastaví se kousek před sebevraždou a nechá ti proužek), ale proužek je jedna rána od smrti, takže ji vypni v tu chvíli, co se odpojíš, ať regenerace a příchozí léčení zase fungují na plnou hodnotu. Jediná situace, kdy je nízké zdraví ok protlačit, je odolnost proti debuffům: prožni ji, ať setřeseš slowy a silence, když se potřebuješ přemístit nebo chaseovat, a pak ji zase vypni.

Měj ji vedle bullet lifestealu (Pijavice a spol.), ať tvoje zbraň léčí víc, než kolik ubývá — bez sustainu tě krvácení sežere zaživa.
Zapni ji, než se commitneš, ne když tě fokusují: snížené léčení z ní dělá příšerné únikové tlačítko.
Sebevraždu ti neudělá, ale nechá tě jednu ránu od smrti — vypni ji vteřinu, co se odpojíš, ať se zase začneš léčit.
Odolnost proti debuffům je teamfight nástroj, ne jen damage stat — prožni ji, ať se protlačíš slowy a silence, když se přemisťuješ.

Vyplatí se Krvavá daň?

Jo na carry se sustained palbou, co mají lifesteal — je to jeden z nejvyšších nákupů syrového weapon DPS ve hře a top-pick late předmět ne náhodou. Cena je to konstantní odkrvácení a snížené léčení, dokud běží, takže je to mrtvá váha na squishy burst hrdinech bez sustainu, co by ho krmil.

Mám ji nechat prostě pořád zaplou?

Ne — ber ji jako bojový postoj. Zapni ji, když boj začíná a máš zdraví plus lifesteal na utrácení, a vypni ji, když se odpojíš, ať se zdraví regeneruje a příchozí léčení dopadá na plnou hodnotu, a ne na sníženou.

Built by
Best with Lash ~57.4%
build share · win rate when built
Performance
~49.5% Win rate
16.3% Build rate
+0.8 vs last patch
15' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Innate Status Resistance Percent 8% 2.5/1k
Spirituální odolnost 8% 2.5/1k
Regenerace mimo boj 4 1.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_blood_tribute
slug
blood-tribute
token
upgrade_blood_tribute
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Rychlost střelbyBonusFireRate35%
Move speedBonusMoveSpeed2m
Spirituální odolnostTechResist8%
Health Drained Per SecondHealthDrainedPerSecond50
Innate Status Resistance PercentInnateStatusResistancePercent8%
Odolnost vůči debuffůmStatusResistancePercent35%
Regenerace mimo bojOutOfCombatHealthRegen4

Vylepšení

lvlAPupgrades
11Health Drained Per Second -20, Rychlost střelby +30, Spirituální odolnost +14, Regenerace mimo boj +8