Krvavá daň
Přepnutí: Vlastník začne průběžně obětovat své zdraví, aby výměnou za něj získal bonusy k Fire Rate, odolnosti vůči debuffům a rychlosti pohybu.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Krvavá daň je late-game weapon toggle: zapneš ho a každou vteřinu ti odkrvácí kus zdraví výměnou za velký skok rychlosti střelby, odolnost proti debuffům a rychlost pohybu. Je to damage tlačítko pro carry se sustained palbou — zapínáš ho, když máš zdraví (a ideálně lifesteal) na to ho krmit, a ten konstantní boost DPS je jedno z nejsyrovějších poškození zbraní, co za 3200 duší koupíš. Háček je v tom odkrvácení a sníženém léčení, dokud běží, takže je to bojový postoj, ne pasivka, co necháš věčně zaplou.
Kdy ji koupit
Ber ji jako late weapon slot na hitscan a sustained-fire hrdiny, co drží crosshair na cíli a už mají sustain — skok rychlosti střelby je jeden z největších nákupů syrového DPS ve hře a odolnost proti debuffům tě v teamfightu udělá mnohem těžší zalockovat. Chce vedle sebe bullet lifesteal: když tvoje zbraň léčí víc, než kolik ti ubývá, jsi v plusu, zatímco lidi taví; když ne, krvácení tě potichu sežere. Vynech ji na squishy burst hrdinech, co se rvou v krátkých oknech z cooldownů a nikdy nevysypou zásobník do jednoho cíle, a na komkoli bez léčení, co by ten náklad vyrovnal — pro ně je odkrvácení čistě mínus.
Jak ji používat
Ber toggle jako bojový postoj. Zapni ji, když se boj otvírá a ještě máš zdraví na utrácení, a pak ať tě bullet lifesteal během palby dobíjí zpátky. Nezapínej ji jako panický únik — léčení je při zapnutí snížené, takže ti přímo bojuje proti sustainu, když už jsi nízko. Odkrvácení tě nezabije (zastaví se kousek před sebevraždou a nechá ti proužek), ale proužek je jedna rána od smrti, takže ji vypni v tu chvíli, co se odpojíš, ať regenerace a příchozí léčení zase fungují na plnou hodnotu. Jediná situace, kdy je nízké zdraví ok protlačit, je odolnost proti debuffům: prožni ji, ať setřeseš slowy a silence, když se potřebuješ přemístit nebo chaseovat, a pak ji zase vypni.
Vyplatí se Krvavá daň?
Jo na carry se sustained palbou, co mají lifesteal — je to jeden z nejvyšších nákupů syrového weapon DPS ve hře a top-pick late předmět ne náhodou. Cena je to konstantní odkrvácení a snížené léčení, dokud běží, takže je to mrtvá váha na squishy burst hrdinech bez sustainu, co by ho krmil.
Mám ji nechat prostě pořád zaplou?
Ne — ber ji jako bojový postoj. Zapni ji, když boj začíná a máš zdraví plus lifesteal na utrácení, a vypni ji, když se odpojíš, ať se zdraví regeneruje a příchozí léčení dopadá na plnou hodnotu, a ne na sníženou.
Best with Lash
~57.4%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_blood_tribute
- slug
- blood-tribute
- token
- upgrade_blood_tribute
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Rychlost střelby | BonusFireRate | 35% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 2m |
| Spirituální odolnost | TechResist | 8% |
| Health Drained Per Second | HealthDrainedPerSecond | 50 |
| Innate Status Resistance Percent | InnateStatusResistancePercent | 8% |
| Odolnost vůči debuffům | StatusResistancePercent | 35% |
| Regenerace mimo boj | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Drained Per Second -20, Rychlost střelby +30, Spirituální odolnost +14, Regenerace mimo boj +8 |