deadlock.io
Cheat Death

Cinknuté karty

Vitalita ·Tier 4 · Passive
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

Namísto toho, aby vlastník utržil smrtící poškození, se dočasně stane imunním vůči smrti a odstraní ze sebe všechny debuffy s výjimkou omráčení.

Zatímco je vlastník imunní vůči smrti, udílí redukované poškození a je redukováno jeho léčení.

Passive — works automatically once bought.

200
Zdraví
15%
Balistická odolnost
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

Cinknuté karty jsou tvoje panic tlačítko na dlouhém cooldownu — rána, která by tě zabila, tě místo toho nechá naživu s dávkou léčení a pár sekundami damage resistu, takže hluboké divy a burst v teamfightu přestávají znamenat automatickou smrt. Když to procne, ber to jako signál stáhnout se, a pamatuj, že nepřátelský anti-heal (Smrťákův dar a spol.) ukusuje z léčení, takže sehraný tým tě dokáže dorazit i skrz něj.

Built by
Best with Billy ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Zdraví 200 31.3/1k
Balistická odolnost 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
ZdravíBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
Balistická odolnostBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

Vylepšení

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20