Cinknuté karty
Namísto toho, aby vlastník utržil smrtící poškození, se dočasně stane imunním vůči smrti a odstraní ze sebe všechny debuffy s výjimkou omráčení.
Zatímco je vlastník imunní vůči smrti, udílí redukované poškození a je redukováno jeho léčení.
Passive — works automatically once bought.
Cinknuté karty jsou tvoje panic tlačítko na dlouhém cooldownu — rána, která by tě zabila, tě místo toho nechá naživu s dávkou léčení a pár sekundami damage resistu, takže hluboké divy a burst v teamfightu přestávají znamenat automatickou smrt. Když to procne, ber to jako signál stáhnout se, a pamatuj, že nepřátelský anti-heal (Smrťákův dar a spol.) ukusuje z léčení, takže sehraný tým tě dokáže dorazit i skrz něj.
Best with Billy
~56.3%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cheat_death
- slug
- cheat-death
- token
- upgrade_cheat_death
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 90s |
| Zdraví | BonusHealth | 200 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| Balistická odolnost | BulletResist | 15% |
| Death Immunity Damage Reduction | DeathImmunityDamageReduction | -60% |
| Death Immunity Duration | DeathImmunityDuration | 4.5s |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -60% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -60% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20 |