Rituální dýka
Vlastník zkonzumuje zacílené nepřátelské NPC, čímž získá dlouhotrvající buff a 180 % jeho duší.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Rituální dýka promění creepa z lesa v okamžitou ekonomiku: zacílíš nepřátelské NPC, spotřebuješ ho za tučný balík bonusových duší a odejdeš s dlouho trvajícím buffem na poškození zbraní, zdraví a dosah schopností. Buildí se z Loveckých nábojů, takže je to přirozený pickup pro hrdiny, co už tak tvrdě farmí tábory a chtějí, aby každý neutrál zaplatil dvakrát.
Kdy ji koupit
Tohle je tempo a ekonomický předmět, ne stat-stick do boje. Slotni ji na weapon farmící hrdiny, co rychle čistí les a chtějí ten náskok přetavit ve swing v duších — Lovecké náboje ti už dávají bonusové poškození a balistickou odolnost proti NPC na rychlé čištění táborů a upgrade k tomu přidá sacrifice. Za 3200 duší se zaplatí v tu chvíli, co bonusové duše dopadnou, takže je nejsilnější v mid game, když rotuješ mezi lajnami a tábory. Když jsi pozadu ve farmu nebo trčíš v obraně tieru, aktiv se dá těžko použít bezpečně a peníze utrať líp jinde.
Jak ji používat
Miř aktiv na nejtučnějšího creepa v táboře — bonusové duše chodí z toho, co sežereš, takže obětuj ten hodnotný cíl, ne trashový přídavek. Načasuj okno buffu před push nebo před kontestovaný objektiv, ať se extra poškození zbraní a dosah překryjí s bojem a nevyprší, zatímco se vracíš na lajnu. A pak ji drž na cooldownu: pravá hodnota je ten opakovaný náskok v duších, co za hru naskládá, ne jedna velká oběť.
Vyplatí se Rituální dýka?
Na farmícím hrdinovi, co umí les, jo — vyrábět duše z ničeho je jedna z nejsilnějších věcí, co v Deadlocku můžeš dělat, a buff je bonus zdarma. Na hrdinovi, co neumí bezpečně čistit tábory, je to slabý pick; aktiv jen leží nevyužitý.
Na čem ji můžu použít?
Na nepřátelských NPC — neutrální creepové z táborů jsou chleba s máslem. Cíl největšího creepa, jakého jen můžeš, ať z každého použití vymáčkneš maximum bonusových duší.
Best with Mirage
~57.8%
Rituální dýka3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- slug
- cultist-sacrifice
- token
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_non_player_bonus
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 270s |
| Duration | AbilityDuration | 160s |
| Cast range | AbilityCastRange | 7m |
| Zdraví | BonusHealth | 50 |
| Fyzické poškození | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Bonus ability charges | BonusAbilityCharges | 1 |
| Bonus Souls Pct | BonusSoulsPct | 180 |
| Non Player Bullet Resist | NonPlayerBulletResist | 30% |
| Regenerace mimo boj | OutOfCombatHealthRegen | 2 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 12% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 12% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +40, Spirit range +40, Fyzické poškození +47, Zdraví +300, Non Player Bonus Weapon Power +30, Non Player Bullet Resist +30 |
