deadlock.io
Inhibitor

Omezující náboje

Vitalita ·Tier 4 · Passive
6400
What it does

Po určitém počtu vlastníkových střel je sníženo odchozí poškození nepřítele a redukováno jeho léčení.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

10%
Fyzické poškození
150
Zdraví
-30%
Outgoing Damage Penalty Percent
-40%
Healing received penalty
5s
Debuff duration
0.77
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Ber Omezující náboje, když se nepřátelský carry doléčuje přes všechno: nepřetržitá palba nabalí debuff, který mu zároveň sráží odchozí poškození a usekává léčení, takže z lifesteal bruisera udělá měkký cíl, kterého konečně dorazíš. Je to drahá Tier 4 investice, takže ji kupuj na ten duel nebo teamfight, který bez ní prostě nevyhraješ.

Debuff se musí nabalit přes střely, takže září na hitscan kitech s vysokým uptimem a moc nedá burst hrdinům, co stihnou pár ran a zase se odpojí.
Built by
Best with Paige ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~47.7% Win rate
23.9% Build rate
-1.8 vs last patch
13' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Fyzické poškození 10% 1.6/1k
Zdraví 150 23.4/1k
Healing received penalty -40% -6.2/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.77
Related mechanics
Update history15
Gameplay Update - 05-22-202622. 5. 2026
  • Total Damage Reduction debuffs now stack diminishingly rather than additively (Omezující náboje, Ohniví skarabové, etc)
Gameplay Update - 04-30-202630. 4. 2026
  • Weapon Damage reduced from 25% to 10%
Gameplay Update - 03-06-202606. 3. 2026
  • Damage Penalty reduced from -35% to -30%
  • Weapon Damage bonus increased from +22% to +25%
01-30-2026 Update30. 1. 2026
  • Weapon Damage increased from 15% to 22%
  • Bonus Health increased from 125 to 150
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Healing Reduction increased from -35% to -40%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
ZdravíBonusHealth150
Fyzické poškozeníBaseAttackDamagePercent10%
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.77
Debuff durationDebuffDuration5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-40%
Outgoing Damage Penalty PercentOutgoingDamagePenaltyPercent-30%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-40%

Vylepšení

lvlAPupgrades
11Outgoing Damage Penalty Percent -20, Healing received penalty -20, Regen penalty -20, Zdraví +125, Fyzické poškození +20