Záchranný paprsek
Vlastník vyléčí sebe a zacíleného spojeneckého hrdinu určitým procentem z maximálního zdraví. Zatímco probíhá léčení, může k sobě vlastník zacíleného spojence přitáhnout. Vlastník může schopnost seslat také jenom sám na sebe.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Vyloženě peel tlačítko — nalije do spoluhráče (i do tebe) léčení za procento z max HP a jednou za channeling přicvakne toho spojence k tvojí pozici. Naber ho na hrdiny s nádechem supportu, když tvůj tým potřebuje záchrannou kartu víc než čistý damage.
Triky
Přitažení vystřelí jen jednou za paprsek a cíl vždycky táhne směrem k TOBĚ, takže když ho sešleš na sebe, dostaneš léčení, ale žádný přesun — jeho skutečná hodnota je v záchraně spojenců, ne sebe. Tím trhnutím vyrveš divícího carryho z AoE nepřátelské ulty, z pádu přes hranu nebo pryč z melee ganku, a pak léčení dotáhneš za krytem. Místo si vyber dřív, než vystřelíš: ty rozhoduješ, kam spojenec dopadne, takže stůj za zdí nebo vedle týmu, ať ho přitažení složí někam do bezpečí, ne hlouběji do boje.
Best with Abrams
~53.6%
Záchranný paprsek3200
- Záchranný paprsek
- Záchranný paprsek
- Fixed heroes sometimes getting dropped to the ground while under the effect of Záchranný paprsek.
- Rescue beam now shows heal indicator if you heal someone with it
- Added Záchranný paprsek heal and pull loop sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rescue_beam
- slug
- rescue-beam
- token
- upgrade_rescue_beam
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_health_stimpak
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 60s |
| Cast range | AbilityCastRange | 35m |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Heal Interval | HealInterval | 0.2 |
| Heal Percent Amount | HealPercentAmount | 20% |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2.5s |
| Self Modifier | SelfModifier | 100 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +20, Spirit range +20, Heal Percent Amount +15, Cooldown -45 |
