Žhnoucí duše
Když vlastník udělí nepříteli v rámci 5s sekund značné Spirit Damage, je vyvolán výbuch udílející poškození a zapalující okolní nepřátele. Hořící nepřátelé dostávají průběžné poškození a je redukováno jimi přijímané léčení.
Poškození a doba obnovení jsou při použití na nehrdinech poloviční.
Passive — works automatically once bought.
Zasaď pořádný kus spirit poškození a Žhnoucí duše spustí výbuch plus doznívající hoření na okolních nepřátelích, čímž z tvých single-target nuků udělá plošný spirit tlak s vestavěným anti-heálem. Hoď ji na burst spirit hrdiny do teamfightových sestav — snížení léčení a poškození v čase z hoření trestá nakupené nepřátele s velkým sustainem, a vyplatí se nejvíc, když už tak dáváš těžké spirit poškození.
Best with Drifter
~57.7%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_spirit_burn
- slug
- spirit-burn
- token
- upgrade_spirit_burn
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Duration
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 20s |
| Poškození za sekundu | DPS | 24 · ↑0.06 |
| Cooldown Reduction Pct On Non Heroes | CooldownReductionPctOnNonHeroes | 50% |
| Damage Pct Vs Non Heroes | DamagePctVsNonHeroes | 50 |
| Damage Threshold | DamageThreshold | 500 |
| Damage Threshold Duration | DamageThresholdDuration | 5s |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Explosion Damage | ExplosionDamage | 110 |
| Explosion Radius | ExplosionRadius | 12m |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -70% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -70% |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Explosion Damage +160, Spirit radius +12, Spirit range +12, Poškození za sekundu +20, Cooldown -6 |