Rozdělovač střel
1600
27s
Účinky
Zajistí, že vlastníkovy útoky budou rozděleny na více střel.
Když útok zasáhne více než jednoho hrdinu, získá vlastník sčitatelný bonus k fyzickému poškození.
Jeden cíl nemůže v rámci jednoho útoku zasáhnout více střel.
Aktivní
27s
Aktivní předmět: přiřaďte klávesu a stisknutím jej použijte (Z/X/C/V).
5
Rozdělené střely
8
Fyzické poškození za sečtení
5s
Trvání dodatečných výstřelů
5
Max. počet sečtení
12s
Trvání bonusu
Přehled
Pro hromadění zbraňového bonusu vybírejte úhly zasahující více hrdinů. Jednu oběť může každá vícenásobná střela trefit jen jednou. Nákup proto nepočítejte jako zásah všemi projektily do stejného nepřítele; zvláštní výnos určuje rozmístění cílů.
Statistiky
16. 9. 2026 – 22. 9. 2026- Podíl výher
- 49%
- Nákupy
- 86 823
Normální režim · Hodnocené i nehodnocené zápasy · Všechny hodnosti Deadlock API ·
Duch
Doba obnovení27s
Související mechaniky
Historie změn1
05-27-2025 Update27. 5. 2025
- Magnum: Fixed an interaction bug with Rozdělovač střel
Data a APIData a API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Doba obnovení | AbilityCooldown | 27s |
| Fyzické poškození za sečtení | WeaponDamagePerStack | 8 |
| Max. počet sečtení | MaxStacks | 5 |
| Rozdělené střely | BulletSplitShot | 5 |
| Trvání bonusu | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Trvání dodatečných výstřelů | BonusShotsDuration | 5s |
| Úhel rozptylu | SpreadAngleDegrees | 45 |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Rozdělené střely +4, Fyzické poškození za sečtení +8, Doba obnovení -8 |