Elektrické náboje
Vlastníkovy střely mají šanci zelektrizovat svůj cíl. Případný elektrický šok přeskočí také na nepřítele poblíž.
Passive — works automatically once bought.
Elektrické náboje dají tvojí zbrani šanci zasáhnout cíl výbojem spirit poškození, který přeskočí na nedalekého nepřítele. Je to v první řadě item na farm a clear — prokouše vlnu creepů i tábory v lese, takže ujedeš lobby na duších, a přidává chip poškození zdarma pokaždé, když střílíš do seskupené mely.
Kdy je kupovat
Ber je v mid-game, když chceš zrychlit farm a rozjet svůj náskok v duších — nejlepší jsou na hrdinech, co posílají hodně kulek do dálky, jako Seven, McGinnis nebo Wraith, protože každá rána je další hod na výboj. Jsou taky čistá odpověď na zaseknutou lajnovou válku nebo split-push: řetěz čistí vlny a tábory mnohem rychleji než tvoje holá zbraň. Pokud jdeš do weapon buildu, dají se později vylepšit na Kondenzátor, ať to škálování pokračuje.
Triky a synergie
Výboj skáče mezi cíli, takže je nejsilnější, když jsou nepřátelé natěsno — vlna creepů, naskládaný tábor nebo tým, co se celý nahrnul do jednoho boje. Spáruj je s fire-rate itemy, ať je procuješ častěji, a opři se o bullet lifesteal, ať se při clearu držíš nahoře. Protože poškození je spirit, ignoruje bullet resist a kouše do křehkých i tehdy, když ti zbraň zazdívá zbroj.
Vyplatí se Elektrické náboje?
Pokud chceš rychlejší farm a brzký náskok v duších, jo — jsou to jedny z nejčistších itemů na wave-clear a les ve hře. Na pomalých, tvrdě bijících jednoranových hrdinech procne výboj míň často, takže tam mají nižší prioritu.
Hraje výboj v boji vůbec roli?
Ber ho jako bonusový chip, ne hlavní poškození. Řetěz se vyplatí nejvíc, když je nepřátelský tým natěsno; v čistém 1v1 je to jen trocha spirit poškození navíc na ránu.
Best with Warden
~54.6%
Elektrické náboje3200
- Elektrické náboje
- Added sound for Elektrické náboje proc
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
| Proc chance | ProcChance | 15% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
