deadlock.io
Boj·Boj

Poškození a odolnosti

Odolnost pomáhá, pokud odpovídá poškození, které vás skutečně zasahuje. Zdraví zvětšuje zásobu, odolnost mění rychlost jejího utrácení příslušnými útoky. Užitečný nákup závisí na průběhu poškození, ne pouze na největším čísle obchodu.

Přehled

Určete nebezpečnou sekvenci

Rozlište dávku zabíjející před zotavením od opakovaného tlaku, který zvládnete léčit. Ověřte snížení odolnosti před hlavním zásahem. Obranný plán fungující před oslabením může potom selhat; testujte celou výměnu místo jediného útoku.

Porovnejte přežití s další akcí

Často potřebujete dožít ke krytu, léčení nebo dokončení nepřítele. V tréninku použijte stejný zdroj poškození a porovnejte získané akční okno. Procenta nesčítejte odhadem, když hra už zobrazuje výslednou odolnost.

Kalkulačka odolnosti
44%Výsledná odolnost
56%Obdržené poškození
1,786Efektivní zdraví

1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred

Zdroj
Historie změn42
  • Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
  • Bullet
  • Spirit
  • Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
  • Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
  • Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
  • Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
  • Spirit
  • Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
  • Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
  • Geist: Krvavá bomba self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
  • Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
  • Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
  • Spirit Power scaling globally reduced by -7%
  • Geist: Zášť damage reduced from 32 to 25
  • Geist: Zášť damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
  • Spirit
  • Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
  • Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
  • Spirit
  • Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_damage_and_resists
slug
damage-and-resists
category
combat
flowStage
fighting
aliases
bullet resist, spirit resist, tech resist, armor, resisty, snížení poškození, EHP, efektivní HP, resist shred, armor pen, snížení zbroje, zbroj proti nábojům, zbroj proti spiritu, odolnosti, zbroj
sourcePath
manual:mechanics/damage-and-resists
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z