BojBoj
Poškození a odolnosti
Odolnost pomáhá, pokud odpovídá poškození, které vás skutečně zasahuje. Zdraví zvětšuje zásobu, odolnost mění rychlost jejího utrácení příslušnými útoky. Užitečný nákup závisí na průběhu poškození, ne pouze na největším čísle obchodu.
Přehled
Určete nebezpečnou sekvenci
Rozlište dávku zabíjející před zotavením od opakovaného tlaku, který zvládnete léčit. Ověřte snížení odolnosti před hlavním zásahem. Obranný plán fungující před oslabením může potom selhat; testujte celou výměnu místo jediného útoku.
Porovnejte přežití s další akcí
Často potřebujete dožít ke krytu, léčení nebo dokončení nepřítele. V tréninku použijte stejný zdroj poškození a porovnejte získané akční okno. Procenta nesčítejte odhadem, když hra už zobrazuje výslednou odolnost.
Kalkulačka odolnosti
44%Výsledná odolnost
56%Obdržené poškození
1,786Efektivní zdraví
1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred
Historie změn42
06-17-2025 Update17. 6. 2025
- Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
- Bullet
- Spirit
05-27-2025 Update27. 5. 2025
- Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
- Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
- Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
- Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
05-21-2025 Update21. 5. 2025
- Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
- Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
- Spirit
- Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
05-19-2025 Update20. 5. 2025
- Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
- Geist: Krvavá bomba self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
- Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
- Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
05-11-2025 Update11. 5. 2025
- Spirit Power scaling globally reduced by -7%
- Geist: Zášť damage reduced from 32 to 25
- Geist: Zášť damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
- Spirit
04-17-2025 Update18. 4. 2025
- Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
- Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
- Spirit
- Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_damage_and_resists
- slug
- damage-and-resists
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- bullet resist, spirit resist, tech resist, armor, resisty, snížení poškození, EHP, efektivní HP, resist shred, armor pen, snížení zbroje, zbroj proti nábojům, zbroj proti spiritu, odolnosti, zbroj
- sourcePath
- manual:mechanics/damage-and-resists
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z