Chaleco de batalla
1600
Efectos
Mientras estás por encima del 65 % de vida, obtienes daño por arma y cadencia de tiro adicional.
Bonificaciones
Pasivo
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
18%
Resistencia balística
3
Regeneración sin combate
18%
Daño por arma
7%
Cadencia de tiro
Resumen
El bonus ofensivo exige empezar sano y conservar esa ventaja. Encajan mejor los intercambios cortos con recuperación que pelear deliberadamente con poca vida. Al cruzar su umbral de salud desaparece el daño extra que justificaba la compra.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 48.2%
- Compras
- 280,396
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostoPor 1000 almas
Resistencia balística
18%
11.3/1k
Regeneración sin combate
3
1.9/1k
Daño por arma
18%
11.3/1k
Cadencia de tiro
7%
4.4/1k
Mecánicas relacionadas
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- slug
- battle-vest
- token
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Daño por arma | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 7% |
| Resistencia balística | BulletResist | 18% |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| Regeneración sin combate | OutOfCombatHealthRegen | 3 |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Regeneración sin combate +3, Resistencia balística +12, Daño por arma +15, Cadencia de tiro +8 |