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Siphon Bullets

Balas absorbentes

Vitalidad ·Tier 4 · Pasivo
6400 1.2s
What it does
Innate
Passive 1.2s

Tus balas roban la vida máxima de los enemigos temporalmente. Los enemigos recuperan la vida robada cuando expiran los efectos negativos.

Passive — works automatically once bought.

15%
Daño por arma
10%
Resistencia balística
2.5
Health Steal Pct Hero
17s
Steal Duration
When to buy & tricks

Un objeto de bala de tier alto que junta daño de bala extra y armadura balística con una pasiva que convierte tu arma en un sifón de vida máxima: cada impacto le rebana vida máxima al objetivo y te la guarda como vida extra durante la duración, y luego él la recupera cuando se le cae la desventaja. Cómpralo en carries de arma que puedan mantener las balas sobre frontliners tanques y quieran crecer gordos mientras achican al enemigo en una pelea larga.

Es un swing de vida máxima, no robo de vida: los héroes de mucha cadencia acumulan el robo más rápido y muerde más fuerte en tanques de mucha vida. Vacía el cargador temprano para que el enemigo quede efectivamente más chico el resto de la pelea, y recuerda que cada muerte le devuelve las stacks, así que no regales tu colchón.
Built by
Best with Espejismo ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~48.8% Win rate
27.0% Build rate
+2.3 vs last patch
24' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Daño por arma 15% 2.3/1k
Resistencia balística 10% 1.6/1k
Health Steal Pct Hero 2.5 0.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Particle Radius1m
Proc cooldown1.2s
Mecánicas relacionadas
Update history1
08-22-2024 Update23 ago 2024
  • Dying with Balas absorbentes stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
  • Fixed Balas absorbentes acting as spirit damage for procs

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_siphon_bullets
slug
siphon-bullets
token
upgrade_siphon_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Additional Protection
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds

properties (10)

labelkeyvalue
Daño por armaBaseAttackDamagePercent15%
Resistencia balísticaBulletResist10%
Health Steal Pct HeroHealthStealPctHero2.5
Max stacksMaxStacks9999
Particle RadiusParticleRadius1m
Proc cooldownProcCooldown1.2s
Stack Lost Per DeathStackLostPerDeath2
Steal DurationStealDuration17s
Steal Per HitStealPerHit1
Steal Per KillStealPerKill1

Upgrades

lvlAPupgrades
11Health Steal Pct Hero +1.5, Resistencia balística +10