Balas absorbentes
Tus balas roban la vida máxima de los enemigos temporalmente. Los enemigos recuperan la vida robada cuando expiran los efectos negativos.
Passive — works automatically once bought.
Un objeto de bala de tier alto que junta daño de bala extra y armadura balística con una pasiva que convierte tu arma en un sifón de vida máxima: cada impacto le rebana vida máxima al objetivo y te la guarda como vida extra durante la duración, y luego él la recupera cuando se le cae la desventaja. Cómpralo en carries de arma que puedan mantener las balas sobre frontliners tanques y quieran crecer gordos mientras achican al enemigo en una pelea larga.
Best with Espejismo
~56.7%
- Dying with Balas absorbentes stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
- Fixed Balas absorbentes acting as spirit damage for procs
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_siphon_bullets
- slug
- siphon-bullets
- token
- upgrade_siphon_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Daño por arma | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Resistencia balística | BulletResist | 10% |
| Health Steal Pct Hero | HealthStealPctHero | 2.5 |
| Max stacks | MaxStacks | 9999 |
| Particle Radius | ParticleRadius | 1m |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 1.2s |
| Stack Lost Per Death | StackLostPerDeath | 2 |
| Steal Duration | StealDuration | 17s |
| Steal Per Hit | StealPerHit | 1 |
| Steal Per Kill | StealPerKill | 1 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Steal Pct Hero +1.5, Resistencia balística +10 |