deadlock.io
Gunslinger En desarrollo

Gunslinger

Moderate

El conjunto desactivado de Gunslinger gira alrededor de objetivos marcados y una ráfaga retardada de balas demoníacas. Los archivos también reutilizan una descripción de granada que menciona expresamente a Paradoja. La mezcla importa: documenta un prototipo, no un conjunto independiente y terminado para el juego actual.

Habilidades4
Habilidad 1
Granada de Pulsaciones
32s
Press

Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.

35↑0.3
Daño por pulsación
4%
Daño adicional por acumulación
0.2s
Retraso del lanzamiento
3.2s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
32s
Retraso del lanzamiento
0.2s
Duración
3.2s
Radio
5.5m
Daño por pulsación
35 ↑0.3
Daño adicional por acumulación
4%
Radio por pulsación
1m
Intervalo entre pulsaciones
0.8
Duración de la desventaja
8s
Ralentización
20%
Duración de la ralentización
0.2s
1AP
Tiempo de recarga
-12s
2AP

+20 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentado

Daño por pulsación · Escalado (Poder espiritual)
+0.5
Cambios exactos
Daño por pulsación
+20
5AP
Daño adicional por acumulación
+4%
Duración
+1.6s
Habilidad 2
gunslinger_knockbackblast
Instant cast

Carga el arma con balas demoníacas. Tras un retraso, desata una lluvia de balas que infligen daño adicional al objetivo. Los enemigos pueden interceptar las balas.

0.1s
Retraso del lanzamiento
8m
Alcance de lanzamiento
Pasivo
Marca Infernal
14s

Marca pasivamente a los enemigos cercanos. Disparar a un enemigo marcado consume el efecto, lo que inflige daño adicional y otorga cadencia de tiro y velocidad de movimiento.

100
Daño espiritual
25%
Cadencia de tiro
2m/s
Velocidad de movimiento
0.15s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
14s
Retraso del lanzamiento
0.15s
Alcance de lanzamiento
40m
Daño espiritual
100
Cadencia de tiro
25%
Velocidad de movimiento
2m/s
Search Radius
20m
Duración de la marca
5s
Duración de la mejora
3s
1AP
Tiempo de recarga
-3s
2AP
Daño espiritual
+50
Habilidad 4
Gatillo Demoníaco
90s
Press

Carga el arma con balas demoníacas. Tras un retraso, desata una lluvia de balas que infligen daño adicional al objetivo. Los enemigos pueden interceptar las balas.

4
Disparos en total
220%
Daño balístico adicional
1s
Duración de la canalización
1s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
90s
Duración de la canalización
1s
Retraso del lanzamiento
1s
Alcance de lanzamiento
60m
Disparos en total
4
Daño balístico adicional
220%
Retraso del lanzamiento
1s
Duración de la canalización
1s
1AP
Tiempo de recarga
-20s
2AP
Duración de la desventaja
+6s
5AP
Disparos en total
+2
ResumenCómo jugar

Qué muestra el prototipo

La marca recompensa disparar a un rival marcado cercano con daño adicional y beneficios temporales de disparo y movimiento. Otros enemigos pueden interceptar la ráfaga. Esto plantea una cuestión real de posición: ¿seguirá la víctima elegida en primer lugar de la línea de tiro cuando termine la demora?

Qué falta por confirmar

Dos espacios tienen descripciones de ráfaga muy similares y el texto prestado de la granada puede ser provisional. No conviertas esos registros en una combinación garantizada ni en un orden final de habilidades. Sigue las ideas de marca e intercepción por separado de los detalles todavía incompletos.

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 57 Velocidad máx. de movimiento 74 DPS 97 DPS con recarga 74 Alcance 72 Munición 0
Salud 780
Regeneración de vida 2/s
Velocidad máx. de movimiento 7.2 m/s
Aguante 3
DPS 99.9
DPS con recarga 39.5
Alcance 58 m
Munición 6
Arma principal
Arma principal
99.9
DPS
30
Daño por bala
3.3rps
Cadencia de tiro
6
Munición
2.8s
Recarga
39.5
DPS con recarga
26
Disparos para eliminar al objetivo
18.51s
Tiempo para eliminar al objetivo
180
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m20m57.5m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Datos y APIAPI
gunslingerslug38heroIdgunslingercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt