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En desarrollo
El prototipo desactivado de Swan premia el movimiento continuo con un salto direccional y bonus acumulados por acciones aéreas y terrestres. Otras dos habilidades siguen sin descripción. La información explica un tema de movilidad sin revelar un plan de ataque completo.
Salta en la dirección objetivo. Si no eliges ninguna, saltas en línea recta hacia arriba.
Obtén bonificaciones acumulables cada vez que te impulses, realices un doble salto, saltes sobre un muro o te teletransportes. Obtener nuevas acumulaciones restablece la duración.
El salto puede ir en una dirección elegida o verticalmente si no se selecciona ninguna. La pasiva gana acumulaciones con esquivas, dobles saltos, saltos de pared y teletransportes, renovando su duración con nuevas acumulaciones. Esto hace razonable probar la continuidad del movimiento en el futuro, sin demostrar que moverse siempre sea la mejor jugada.
Faltan las descripciones del proyectil y de la definitiva, dejando dudas importantes sobre daño, control y recuperación. Una guía práctica necesita esas respuestas antes de recomendar una ruta por la pelea o un orden de objetos. La página conserva por ahora el concepto de movilidad documentado.