Fuego Alquímico
Lanza un frasco que explota al contacto, creando un área que inflige Spirit Damage por segundo y reduce la resistencia a las balas del enemigo.
Es un 50% % menos efectivo contra unidades que no sean héroes.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Fuego Alquímico es un frasco que lanzas y deja un charco ardiente de daño de Espíritu creciente que, además, le quita la resistencia a balas a todo el que esté dentro. El daño por sí solo es poco: lo que de verdad importa es el shred de resistencia, que hace que el tiroteo de todo tu equipo muerda más fuerte contra un enemigo apelotonado, mientras la zona en sí echa a la gente de un cuello de botella, de un objetivo o del rincón en el que estaban curándose.
Cuándo comprarlo
Es un objeto de mid-late que metes cuando ya tienes tus piezas de arma básicas y las peleas empiezan a agruparse: brilla en un equipo que pushea las zonas altas, disputa objetivos y dispara junto. Es un objeto de arma que hace daño de Espíritu, así que funciona en cualquier build y en cualquier héroe con una ranura de activa libre. No lo cojas para farmear ni limpiar oleadas: hace un 50% menos a los que no son héroes, así que es una compra para pelear y zonificar, no para correr la jungla.
Trucos y sinergias
La clave es el shred de resistencia a balas, no la quemadura: suéltalo sobre un enemigo agrupado justo antes de que tu equipo abra fuego y el DPS de todos se dispara. Tarda unos segundos en llegar al máximo, así que premia a los enemigos clavados en el sitio: tíralo bajo un aturdimiento, un derribo o un cuello de botella estrecho, no en campo abierto del que se largan tranquilamente. El daño que se queda también niega los reseteos seguros, así que va de lujo para sacar a alguien que se ha escondido tras una cobertura para curarse, o para disputar una urna de almas u objetivo en el que no quieres que se queden aparcados.
¿Merece la pena Fuego Alquímico?
En un equipo de pistola que pelea agrupado, sí: el shred de resistencia a balas multiplica el tiroteo de todos contra los objetivos que estén dentro. Como compra suelta solo por el daño de Espíritu decepciona; lo compras por el debuff y por la zona, no por los ticks.
¿Es una activa o una pasiva?
Una activa: lanzas el frasco, y en el inventario no hace nada por sí solo. Asígnale una tecla y úsalo para abrir peleas, negar un cuello de botella o sacar a un enemigo de su cobertura.
Best with Felina
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: Hiedra's Kudzu Bomb, Paradoja's Granada de Pulsaciones, Guardia's Frasco Alquímico, Vindicta's Estaca, Fuego Alquímico (T3 Weapon item)
- Updated effects to Fuego Alquímico to make it less noisy
- We are also nerfing Fuego Alquímico. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| DPS | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| Poder espiritual | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | DPS +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, Poder espiritual +15 |