Berserker
Tu daño del arma aumenta a medida que recibes daño.
Passive — works automatically once bought.
Berserker escala tu Daño de Arma cuanto más rato sigues comiendo fuego sostenido, así que tu pistola pega más fuerte en lo más hondo de una pelea larga. Es una compra de arma de primera línea para héroes de pistola de corto alcance que ya se plantan al descubierto e intercambian golpes; la pega es que tienes que sobrevivir lo suficiente para cobrar los stacks.
Cuándo comprarlo
Berserker es un pico de poder de arma de mid-late, mejor metido cuando ya tienes algo de sustain. La bonificación solo importa si de verdad aguantas dentro del fuego, así que cómpralo después de un objeto de robo de vida o de curación, no antes. Brilla en héroes de pistola peleadores que combaten a corto alcance y siguen metidos durante todo el teamfight. Pásalo en héroes de poke y de francotirador que nunca comen daño sostenido, y en carries squishy que se mueren de burst antes de que escalen los stacks.
Cómo funciona
Los stacks se acumulan mientras recibes daño y se caen en cuanto sales del fuego, así que el premio está en los teamfights largos y los duelos que se alargan, no en pokear desde una cobertura. Combínalo con sustain (robo de vida balístico o espiritual, Amuleto Reparador, alguna fuente de curación) para sobrevivir al escalado y convertir la bonificación en kills. Los héroes que se autodañan, como Lady Geist, alimentan los stacks gratis y los mantienen al máximo.
¿Merece la pena Berserker?
Para héroes peleadores de pistola que viven en las peleas largas, sí: es uno de los objetos de arma de late más cogidos, porque cuanto más dura la tángana, más fuerte pega tu pistola. Para héroes de poke o de burst que nunca se meten en el fuego, rara vez vas a llegar al máximo de stacks; gástate esas almas en otra cosa.
Best with Felina
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into Frenesí
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Resistencia a balas | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Resistencia a balas +8, Max stacks +8 |