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Cheat Death

Burlar a la Muerte

Vitalidad ·Tier 4 · Pasivo
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

Cuando recibes daño letal, te vuelves inmortal temporalmente y se eliminan todas las desventajas que no aturden.

Mientras eres inmortal, infliges daño reducido y la curación es menor.

Passive — works automatically once bought.

200
Vida
15%
Resistencia a balas
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

Burlar a la Muerte es tu botón de pánico con un cooldown largo: el golpe que te mataría te deja vivo con un chute de curación y unos segundos de resistencia al daño, así que los dives a fondo y comerte un burst en un teamfight dejan de ser muerte automática. Cuando proca, es tu señal para salir por patas, y ten en cuenta que el anti-curación enemigo (Maleficio Anticuración y compañía) se come parte de esa curación de salvación, así que un equipo coordinado todavía puede rematarte a través de ella.

Built by
Best with Billy ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Vida 200 31.3/1k
Resistencia a balas 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
VidaBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
Resistencia a balasBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20