Declive
3200
30s20m12s
Efectos
Inflige daño a lo largo del tiempo a un objetivo según su vida actual.
El daño de Declive no es letal y no aplica activaciones de objetos.
Bonificaciones
Activo
30s
Objeto activo: asígnalo a una tecla y púlsala para usarlo (Z/X/C/V).
8
Poder espiritual
65
Vida
1.95%↑0
Daño por sangrado
-50%
Curación recibida
20m↑0.1
Alcance de lanzamiento
12s
Duración
Resumen
Aplícalo pronto a una víctima sana que piensas seguir presionando. El daño basado en vida actual pierde valor al bajar la barra y no puede matar por sí solo. Reserva un disparo u otra fuente para la parte final del intercambio.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 46,8%
- Compras
- 68.735
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Poder espiritual
8
2.5/1k
Vida
65
20.3/1k
Espíritu
Tiempo de recarga30s
Duración12s
Alcance de lanzamiento20m↑0.1
Daño por sangrado1.95%↑0
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios23
Minor Update - 09-16-202616 sept 2026
- DPS reduced by 25%
- Duration increased by 20%
06-17-2025 Update17 jun 2025
- Fix potential prediction issue on guns, causing clients' spread to potentially decay faster
05-27-2025 Update27 may 2025
- Damage no longer procs item effects (like Aflicción)
05-21-2025 Update21 may 2025
- Cast range spirit scaling reduced from 0.13 to 0.1
- Damage reduced from 2.5% to 2.4%
- Damage spirit scaling reduced from 0.00465 to 0.0038
05-19-2025 Update20 may 2025
- Damage reduced from 2.75% to 2.5%
- Cooldown increased from 24s to 30s
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_rupture
- slug
- decay
- token
- upgrade_rupture
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 30s |
| Duración | AbilityDuration | 12s |
| Alcance de lanzamiento | AbilityCastRange | 20m · ↑0.1 |
| Vida | BonusHealth | 65 |
| Poder espiritual | TechPower | 8 |
| Curación recibida | HealAmpReceivePenaltyPercent | -50% |
| Daño por sangrado | DotHealthPercent | 1.95% · ↑0 |
| Regeneración de vida | HealAmpRegenPenaltyPercent | -50% |
| Retraso del lanzamiento | AbilityCastDelay | 0.1s |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Poder espiritual +12, Vida +90, Curación recibida -20, Regeneración de vida -20, Daño por sangrado +.375, Tiempo de recarga -10 |