Tempo Curativo
6400
1s
Efectos
Aplicar curación a ti mismo/a o a un aliado otorga al objetivo cadencia de tiro adicional y velocidad de movimiento adicional.
No se aplica a la regeneración innata o a los robos de vida balísticos/espirituales pasivos.
Bonificaciones
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
25%
Efectividad de la curación
10%
Resistencia espiritual
6
Regeneración de vida
4
Regeneración fuera de combate
35%
Cadencia de tiro
1.25m/s
Velocidad de movimiento
7s
Duración de la mejora
Resumen
Elígelo cuando tus curaciones deliberadas alcancen a alguien listo para atacar o moverse. El robo de vida pasivo y la regeneración innata no activan el bonus. Comprueba los desencadenantes de tu héroe: repetir curaciones válidas aporta más que comprarlo solo por recuperación pasiva.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 55,6%
- Compras
- 197.596
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Componentes Potenciador de Curación
1600 +4800
Efectividad de la curación
25%
3.9/1k
Resistencia espiritual
10%
1.6/1k
Regeneración de vida
6
0.9/1k
Regeneración fuera de combate
4
0.6/1k
Cadencia de tiro
35%
5.5/1k
Velocidad de movimiento
1.25m/s
0.2/1k
Mejoras
Componentes
Objeto
Tempo Curativo6400
Tempo Curativo6400
Espíritu
Tiempo de recarga1s
Mecánicas relacionadas
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 1s |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 35% |
| Velocidad de movimiento | BonusMoveSpeed | 1.25m/s |
| Resistencia espiritual | TechResist | 10% |
| Duración de la mejora | BuffDuration | 7s |
| Efectividad de la curación | HealAmpCastPercent | 25% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
| Regeneración de vida | BonusHealthRegen | 6 |
| Regeneración fuera de combate | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, Efectividad de la curación +10, Resistencia espiritual +10, Velocidad de movimiento +2m, Cadencia de tiro +20, Regeneración de vida +6 |
