Aura Heroica
Proporciona resistencia a balas a las unidades aliadas cercanas.
Os proporciona Move Speed y Fire Rate a ti y a los aliados cercanos. Afecta el doble a los esbirros.
Proporciona resistencia a balas a las unidades aliadas cercanas.
Os proporciona Move Speed y Fire Rate a ti y a los aliados cercanos. Afecta el doble a los esbirros.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Aura Heroica es un objeto de equipo que casualmente va en una ranura de arma: en pasiva envuelve a los aliados cercanos en resistencia a balas, y su activa reparte cadencia y velocidad de movimiento a ti y a todos los de alrededor, con las tropas absorbiendo el doble del buff. La compras para convertir una pelea ganada en una torre, para hacer bola con un push a cinco o para desatascar una línea encallada, no para inflarte tu propio DPS.
Cuándo comprarlo
Esta es una compra de mid-late para jugar en grupo, no para la fase de líneas. No hace casi nada mientras farmeas un campamento tú solo: el valor solo aparece cuando vas agrupado con aliados o empujas una oleada de tropas hacia un objetivo. Móntala cuando los teamfights y los asedios empiecen a decidir la partida, idealmente en un héroe que ya juega delante para que el aura cubra al máximo de compañeros. Es una pieza de una sola ranura muy fuerte para un carry de primera línea o un héroe tirando a support que suele cantar el push.
Cómo usarlo
Suelta la activa justo antes de entrar, no después: la cadencia y la velocidad ayudan a todo el equipo a clavar el engage y a cazar kills, así que trátala como la señal de entrar. El mayor cambio es en las tropas: se llevan el doble del buff, así que pushear con Aura Heroica activa convierte tu oleada en un ariete que baja Guardianes y Caminantes mucho más rápido. El aura de resistencia a balas está siempre activa, así que con solo estar cerca de tus compañeros en una pelea ya rebajas el daño de balas que come todo el mundo.
¿Merece la pena Aura Heroica?
En un equipo que pelea y asedia junto, sí: es un objeto de teamfight y push con mucho winrate porque apila resistencia a balas en todos y dobla el buff en tus tropas. En un equipo muy de jugar solos o en un matón de línea que nunca se agrupa, el aura se desperdicia casi entera, así que gástate esas almas en poder propio.
¿Lo compro por la activa o por la pasiva?
Las dos aportan, pero hacen cosas distintas. La pasiva de resistencia a balas funciona todo el rato y tanquea peleas en silencio; la activa de cadencia y velocidad es la recompensa, así que trátala como un cooldown para iniciar peleas y suéltala al entrar, no como algo de última hora.
Best with Billy
~56.5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_dps_aura
- slug
- heroic-aura
- token
- upgrade_dps_aura
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 22s |
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| Radius | Radius | 35m |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 26% |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| Resistencia a balas | BulletResist | 17% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 2.25m |
| Active Radius | ActiveRadius | 35m |
| Non Hero Mult | NonHeroMult | 2 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Active move speed +3m, Cadencia de tiro +34, Resistencia a balas +10, Active Radius +15m |