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Hunter's Aura

Aura de Cazador

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200
What it does

Reduce la resistencia a balas y la cadencia de tiro de los enemigos cercanos. Si solo hay un héroe enemigo cerca, este efecto se duplica.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100
Vida
0.75m
Sprint speed
-10%
Bullet resist reduction
15%
Fire Rate Slow
15m
Radius
When to buy & tricks

Aura de Cazador es un aura pasiva que vuelve a todo enemigo que esté cerca de ti más frágil al plomo y más lento para devolverte el fuego: les recorta la resistencia a balas y la cadencia. Como esa desventaja ayuda a todos los que disparen al objetivo, es un amplificador de balas para todo el equipo que llevas puesto a la pelea, y el efecto entero se duplica cuando solo hay un héroe enemigo en rango.

Cuándo comprarlo

Móntalo en un héroe que de verdad vive pegado a la cara del enemigo: un peleador de primera línea o un diver como Abrams o Bebop que ya está metido en la pelea. No hace nada para un backliner de larga distancia que nunca se acerca lo bastante como para que el aura llegue. La ventana habitual es el mid, tras tus piezas de arma básicas, cuando tu equipo empieza a agruparse y a pelear. También es una pick de línea y de duelo sorprendentemente fuerte, porque el doble contra objetivo solo salta cada vez que pillas a un héroe a solas uno contra uno.

Trucos y sinergias

Piénsalo como un multiplicador de fuerza para una comp muy de balas, no como un palo de stats en solitario: cada aliado que esté rociando a un objetivo dentro de tu aura se lleva el recorte de resistencia a balas, así que rinde más cuando tu equipo se agrupa y enfoca. El efecto doble premia el aislamiento: gankeadores y divers que saltan sobre un backliner solo se llevan el valor completo, mientras que en un tumulto a cinco solo tienes la versión simple. El recorte de cadencia también capa el DPS de balas enemigo, así que de paso da valor defensivo cuando diveas, y pasa directamente por encima de los enemigos que apilan armadura antibalas.

Es un aura: tienes que estar en la pelea para que haga algo. Ponlo en un héroe que vive pegado, nunca en un pokeador de backline.
El efecto se duplica contra un objetivo solo, así que es un gran objeto de duelo y de gank: aísla a un héroe y tu daño de balas sobre él se dispara.
Amplificador de balas para todo el equipo: cada aliado que dispare a un enemigo dentro de tu aura se lleva el recorte de resistencia a balas, así que brilla en una comp agrupada y muy de balas.
El recorte de cadencia también frena las armas del enemigo, así que da algo de defensa sin hacer ruido cuando te lanzas a divear su backline.

¿Quién debería comprar Aura de Cazador?

Peleadores de primera línea y divers que pelean a corta distancia y se quedan cerca de los enemigos: cualquiera que ancle la pelea. Se desperdicia en héroes de larga distancia que nunca se acercan lo suficiente como para que el aura llegue.

¿Importa el efecto doble en los teamfights?

Solo se duplica cuando hay exactamente un héroe enemigo en rango, así que en una pelea apretada a cinco te llevas el valor simple. Pega más fuerte en duelos, ganks y escaramuzas de split-push donde pillas a un héroe solo.

Built by
Best with Paige ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~50.8% Win rate
44.2% Build rate
-2.1 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Vida 100 31.3/1k
Sprint speed 0.75m 0.2/1k
Bullet resist reduction -10% -3.1/1k
Fire Rate Slow 15% 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Radius15m
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
slug
hunters-aura
token
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
RadiusRadius15m
VidaBonusHealth100
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-10%
Fire Rate SlowFireRateSlow15%
Single Target Player MultiplierSingleTargetPlayerMultiplier2%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, Vida +125, Sprint speed +3m