Cargador Progresivo
Aumenta el daño del arma a medida que disparas tu arma de forma continua.
Passive — works automatically once bought.
Un objeto de arma barato de Tier 2 que convierte el fuego sostenido en un buff de daño: mantén el gatillo apretado y tu daño de arma extra sube desde cero hasta una rampa gorda, y luego se desvanece en cuanto dejas de disparar o recargas. Es una compra clave de early-mid para héroes de DPS de fuego sostenido que vacían un cargador entero en la pelea —Espectro, McGinnis, Vindicta— y peso muerto en tiradores de burst y cargador pequeño que sueltan dos tiros y recargan.
Cuándo comprarlo
Es un objeto de fuego sostenido: el bonus solo rinde si aguantas el gatillo lo suficiente para subir la rampa, así que brilla en héroes con cargadores grandes y un chorro constante de balas —Espectro, McGinnis, Vindicta, Espejismo— y en cualquiera que monte un carry de daño de arma. Cógelo en el early-mid una vez que estás ganando trades y quieres que tu DPS haga bola dentro de las peleas largas. Pásalo en escopetas y tiradores de ráfaga corta como Abrams: los stacks se resetean en cada recarga, así que un arma que suelta dos tiros y recarga nunca llega a lo alto de la rampa.
Trucos
La rampa sube siempre que tu arma está en estado de disparo y baja en cuanto paras, así que el truco es no dejarla caer nunca a mitad de pelea. Puedes precargarla antes de un engage aguantando el gatillo pronto: incluso disparando al suelo un instante antes de asomar entras a la pelea ya stackeado. Como cada recarga borra el bonus, casa de forma natural con el tamaño de cargador (Cargador Monumental) y la cadencia (Ataque Veloz): un cargador más grande y que se vacía más rápido te mantiene en lo alto de la rampa mucho más tiempo. Algunos héroes también pueden mantener vivo el estado de disparo con ciertas habilidades o aguantando disparo y disparo alternativo a la vez, útil para quedarte en stacks máximos sin vaciar todo el cargador al aire.
¿Merece la pena Cargador Progresivo?
En un héroe de fuego sostenido, sí: es una compra de arma barata de Tier 2 que hace bola con tu DPS cuanto más se alarga la pelea. En héroes de burst o escopeta es una trampa, porque la rampa nunca tiene tiempo de subir antes de que recargues.
¿La rampa se resetea cuando recargo o dejo de disparar?
Sí. El bonus sube mientras aguantas el disparo y decae en cuanto paras, y una recarga lo deja de nuevo a cero, así que el valor es mayor en armas que mantienen un chorro constante de balas.
Best with El Navajas
~55.9%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
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- Magazines
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- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
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- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Base Attack Damage Percent At Max Duration | BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration | 45% |
| Shoot Duration For Max | ShootDurationForMax | 2.5s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ammo +40, Base Attack Damage Percent At Max Duration +55 |