Cargador Progresivo
1600
Efectos
Aumenta el daño del arma a medida que disparas tu arma de forma continua.
Bonificaciones
Pasivo
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
20%
Munición máxima
45%
Daño máximo del arma
2.5s
Tiempo para el daño máximo
Resumen
Encaja en ventanas de tiro largas para acumular el bonus de arma. Planea munición y visión antes de mantener el gatillo. Las recargas forzadas y los blancos que desaparecen tras cobertura cortan la secuencia. En intercambios breves es más fácil aprovechar daño inmediato.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 48,2%
- Compras
- 147.665
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Munición máxima
20%
12.5/1k
Daño máximo del arma
45%
28.1/1k
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios1
11-07-2024 Update07 nov 2024
- Time to reach Max Damage reduced from 3s to 2.7s.
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_intensifying_clip
- slug
- intensifying-magazine
- token
- upgrade_intensifying_clip
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Munición máxima | BonusClipSizePercent | 20% |
| Daño máximo del arma | BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration | 45% |
| Tiempo para el daño máximo | ShootDurationForMax | 2.5s |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Munición máxima +40, Daño máximo del arma +55 |