Cartuchos Irruptores
Tus ataques infligen daño del arma adicional a los enemigos con más del 50 % de vida.
Passive — works automatically once bought.
Cartuchos Irruptores le pega daño de arma extra a cada disparo que clavas en enemigos por encima de media vida, así que tu burst inicial pega lo más fuerte. Es una compra de línea barata y muy popular para cualquier héroe que gane las peleas a tiros: brutal para pokear y para los trades, pero se calla en cuanto el objetivo baja del 50%.
Cuándo comprarlo
Es un objeto de arma para el early: la mayoría de héroes que dependen de las balas lo cogen en la fase de líneas o poco después. El daño condicional solo salta mientras el enemigo está por encima de media vida, que es justo la ventana en la que peleas en línea: lo pokeas para sacarlo de los súbditos, ganas los trades y lo obligas a recular. Sale de Cartuchos de Alta Velocidad, así que la velocidad de bala también te ayuda a clavar esos disparos de lejos. Pásalo en héroes que hacen su daño con habilidades en vez de con el arma.
Cómo funciona
El bonus está cargado al principio por diseño: pega más fuerte en el primer pedazo de vida del objetivo y se apaga por debajo del 50%, así que no te ayuda nada a rematar. Ábrelo tú: empieza el trade o la pelea mientras están a tope y deja que tu equipo o tus cerradores hagan el resto. Según los enemigos pillan más vida y robo de vida en el mid, lo normal es subir ese daño a un objeto de arma más fuerte en vez de mantenerlo como herramienta de remate.
¿Merece la pena Cartuchos Irruptores?
Para un héroe centrado en el arma, sí: es una de las formas más baratas de ganar la línea y los trades, por eso es una compra de early tan habitual. Pierde valor según las peleas se alargan más allá de la media vida, así que trátalo como herramienta de línea y de burst inicial, no como objeto de carry para el late.
¿Ayuda Cartuchos Irruptores a rematar enemigos bajos?
No. El daño extra solo se aplica por encima del 50% de vida, así que el bonus desaparece justo cuando el objetivo está bajo. Combínalo con otros objetos de arma o de espíritu si necesitas asegurar kills de forma fiable.
Best with Vagabundo
~57.3%
Cartuchos Irruptores1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_pristine_emblem
- slug
- opening-rounds
- token
- upgrade_pristine_emblem
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Daño del arma | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Poder espiritual | TechPower | 4 |
| Base Attack Damage Percent Bonus | BaseAttackDamagePercentBonus | 30% |
| Enemy Life Threshold | EnemyLifeThreshold | 50 |
| Velocidad de las balas | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Base Attack Damage Percent Bonus +25, Poder espiritual +18, Velocidad de las balas +45, Daño del arma +15 |
