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Slowing Bullets

Balas Ralentizantes

Arma ·Tier 2 · Pasivo
1600
What it does

Tus balas acumulan ralentización en los enemigos.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

15%
Daño del arma
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Balas Ralentizantes hace que cada bala que clavas le recorte velocidad de movimiento al enemigo, así que cuanto más disparas más difícil le pones huir. Es un objeto de fuego sostenido: los héroes que riegan a balazos al objetivo de cerca lo convierten en una correa para asegurar kills, mientras que los héroes de escape squishy odian comérselo.

Cuándo comprarlo

Cógelo cuando un carry enemigo no para de escurrirse de las peleas o un héroe con movilidad te kitea fuera de alcance con un dash o un deslizamiento. Es más fuerte en héroes de disparo rápido y corta distancia que ya clavan casi todo el cargador: el slow solo sube mientras mantienes las balas sobre el objetivo, así que rinde poco con armas de burst de disparo lento. La ventana habitual es el mid, después de tus piezas core de farmeo, cuando las peleas empiezan a convertirse en persecuciones.

Trucos y sinergias

Como el slow se acumula con fuego sostenido, combínalo con objetos de cargador y cadencia para mantener el chorro sin recargar: Cargador Ampliado, Ráfagas Rápidas y Revientacráneos lo alimentan. Un objetivo ralentizado tampoco puede esquivar los skillshots gordos de tu equipo, así que prepara el follow-up de burst. Contra alguien que ya tienes marcado, aguanta la posición y vacía el cargador en vez de comprometerte en una persecución a ciegas.

Solo importa mientras sigas acertando: strafea con el objetivo y mantén el chorro, no hagas burst-and-peek.
Buen tech antimovilidad contra héroes que se apoyan en un dash o un deslizamiento para desengancharse.
Los carries de escape squishy lo odian; a los de primera línea les da más igual, así que prioriza marcar a su backline.
Stackéalo con objetos de cargador y cadencia para no recargar nunca a mitad de persecución y perder el slow.

¿Merece la pena Balas Ralentizantes?

En un héroe de fuego sostenido y corta distancia, sí: convierte casi todos los duelos en una persecución que ganas. En armas de disparo lento o de burst puro decepciona, porque el slow solo se acumula mientras sigues clavando disparos.

¿Es un counter o un palo de stats?

Tira a counter. Aquí no hay stats brutos gordos: lo compras para que los héroes con movilidad no te kiteen y para fijar a los que huyen, no por daño extra.

Built by
Best with Espejismo ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.0% Win rate
4.2% Build rate
-3.9 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Daño del arma 15% 9.4/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -13.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balas Ralentizantes1600
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
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Update history4
Gameplay Update - 04-30-202630 abr 2026
  • Fixed Enhanced Balas Lastradas not maintaining the benefits from Enhanced Balas Ralentizantes
Gameplay Update - 03-06-202606 mar 2026
  • Shots: Now builds from Balas Ralentizantes. Has Balas Ralentizantes passive
10-02-2025 Update02 oct 2025
  • * Inhibidor: Buildup rate increased (now matches Balas Ralentizantes buildup rate)
11-21-2024 Update21 nov 2024
  • Cannon: Now requires Balas Ralentizantes and grants the slow passive

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_slowing_bullets
slug
slowing-bullets
token
upgrade_slowing_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Slowing Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds
upgrade_weighted_shots

properties (6)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Daño del armaBaseAttackDamagePercent15%
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Daño del arma +30, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10