Balas Lastradas
Tus balas acumulan ralentización en los enemigos.
Passive — works automatically once bought.
Balas Lastradas es la mejora de Tier 3 de Balas Ralentizantes, y hace doble función: una gran subida de daño de arma más el slow de movimiento y de dash más fuerte de todo el árbol de armas. El daño no es condicional como el de A Quemarropa, entra en cada bala, y por eso es una compra casi obligada en late para carrys de fuego sostenido que quieren a la vez machacar en DPS y dejar al objetivo atado sin que escape.
Cuándo comprarlo
Cómpralo en late, como una de tus ranuras de poder de arma, cuando ya tengas el farmeo base hecho y quieras una sola pieza que sume DPS de verdad y corte los escapes. Brilla en héroes de cadencia alta y de corta-media distancia que mantienen las balas sobre el objetivo: el slow va a más cuanto más aguantas el chorro de disparos y el daño de arma plano premia cada bala. Lleva una pequeña penalización propia de velocidad de movimiento y de aguante, así que encaja en peleadores que se plantan y cambian golpes, no en los de pegar y correr.
Trucos y sinergias
Tanto el daño como el slow quieren que dispares sin parar, así que combínalo con objetos de cargador y de cadencia y no recargues en plena pelea para no soltar al objetivo; Cargador Ampliado y Ráfagas Rápidas le sientan de maravilla. Un objetivo con el movimiento y la distancia de dash recortados no puede esquivar los skillshots pesados de tu equipo ni salir de una ulti, así que deja todo servido para el follow-up de burst. Y a diferencia de A Quemarropa, el bonus de arma no tiene condiciones, lo que lo convierte en la mejora de DPS más limpia en héroes cuya arma no aprovecha bien el bonus de corta distancia.
¿Merecen la pena las Balas Lastradas?
En un héroe de arma de fuego sostenido, casi siempre: te llevas una gran subida de daño de arma sin condiciones y el slow de arma más fuerte en una sola ranura, y por eso su pick rate está de los más altos entre los objetos de arma. Las armas lentas de puro burst lo aprovechan menos, porque tanto el valor de daño como la acumulación del slow premian quedarte pegado al objetivo.
¿Balas Lastradas o A Quemarropa?
Balas Lastradas cuando quieres daño fiable a cualquier distancia más control: su bonus de arma se aplica estés o no a quemarropa. A Quemarropa da un pico mayor pero solo mientras estás pegado al objetivo, así que en héroes que no aprovechan bien ese valor de corta distancia, Balas Lastradas le puede ganar en DPS para el mismo tipo de ranura.
Best with Sinclair
~56.7%
Balas Lastradas3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weighted_shots
- slug
- weighted-shots
- token
- upgrade_weighted_shots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_slowing_bullets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 30% |
| Slow duration | SlowDuration | 3.5% |
| Daño del arma | BaseAttackDamagePercent | 40% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | -0.5m |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 0.7 |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -22% |
| Resistencia a desventajas | StatusResistancePercent | 22% |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | -14% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Resistencia a desventajas +10, Daño del arma +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10 |
