Acechador
Al infligir Weapon Damage a corta distancia, se abre una herida y obtienes Bonus Move Speed.
Los enemigos heridos reciben Spirit DPS, tienen Bullet Resist reducida y su posición se revela a través de las paredes.
Passive — works automatically once bought.
Acechador es un objeto de arma de nivel 2 que convierte tu arma de corta distancia en una herramienta de perseguir y matar: marca a un objetivo de cerca y le abres una herida, llevándote velocidad de movimiento extra mientras sangra daño de espíritu, pierde resistencia a balas y se ilumina a través de las paredes. Es el pick del duelista para héroes de balas que ganan enganchándose a un objetivo y negándose a dejarlo escapar.
Cuándo comprarlo
Cómpralo en héroes de balas de corta distancia cuyo plan es elegir un objetivo y cazarlo: Bruma (Haze), Espectro (Wraith), Abrams, Látigo (Lash), Infernus, Bebop y compañía. El revelado a través de paredes más la velocidad de movimiento extra lo hacen brillar contra equipos escurridizos que se recolocan mucho: cualquiera que intente romper la línea de visión o blinkear lejos acaba arrastrado de vuelta a tu mira. También es un buff disimulado para el equipo en una comp de balas, ya que la reducción de resistencia a balas deja al objetivo herido más blando para todo el que le dispare. Pásalo en pokeadores de larga distancia, francotiradores y casters de espíritu puro: la herida solo se abre a corta distancia, así que un héroe que pelea desde el otro lado de la línea nunca lo proca.
Cómo funciona
El revelado es el premio de verdad: una vez que un objetivo está herido sigue iluminado a través de paredes y humo durante la ventana del debuff, así que tú y tu equipo no perdéis nunca a un enemigo que huye. La reducción de resistencia a balas se suma a las armas de tus aliados y convierte la herida en una marca de focus, mientras que el DoT de espíritu va picando aunque se escape de tu recarga con una finta. Tu propia velocidad de movimiento extra solo entra cuando de verdad hieres algo, así que premia comprometerte: abre primero la herida y luego usa la velocidad para cerrar la distancia y rematar. La reducción de sonido de pasos que lleva es un valor de flanqueo disimulado: pilla la sorpresa, clava el primer burst y la persecución empieza en tus términos.
¿Merece la pena Acechador?
En héroes de balas de corta distancia que persiguen, sí: te da capacidad de pegarte, una reducción de resistencia a balas para todo el equipo y un revelado que mata las escapadas. En héroes de larga distancia o de espíritu puro es una ranura desperdiciada.
¿Countera Acechador a los héroes de sigilo y de escape?
Sí. La herida revela al objetivo a través de las paredes durante lo que dura el debuff, así que los héroes que sobreviven rompiendo la línea de visión o blinkeando fuera no pueden quitarte de encima una vez los has marcado: esa es buena parte de por qué la gente lo coge.
Best with Abrams
~56.4%
- Backstabber: Renamed to Acechador
- No longer procs based on angles of attack, but instead based on doing bullet or melee damage within 8m of a hero target
- No longer has a proximity requirement for the overtime bonuses (beyond the 8m proc proximity)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weapon_backstabber
- slug
- stalker
- token
- upgrade_weapon_backstabber
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 6s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| DPS | DPS | 17 |
| Vida | BonusHealth | 50 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.5m |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -6% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 5s |
| Debuff Radius | DebuffRadius | 25m |
| Proc Radius | ProcRadius | 8m |
| Reduce Footstep Sound | ReduceFootstepSound | -50 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Reduction -10, Move speed +2m, DPS +20, Reduce Footstep Sound -50 |