Pulsación de Tormento
3200
1.4s
Efectos
Inflige daño espiritual periódicamente a los dos enemigos más cercanos.
Bonificaciones
Pasivo
1.4s
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
100
Vida
18%
Resistencia cuerpo a cuerpo
25↑0.23
Daño por pulsación
9m
Radio de las pulsaciones
Resumen
Elígelo si tu posición normal permanece cerca suficiente tiempo para repetir pulsos. Selecciona a los adversarios más próximos, así que otras unidades pueden cambiar quién recibe el daño. Usa el movimiento para acercar a las víctimas deseadas, sin asumir que siempre elegirá al héroe importante.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 53,1%
- Compras
- 413.750
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Vida
100
31.3/1k
Resistencia cuerpo a cuerpo
18%
5.6/1k
Daño por pulsación
25↑0.23
7.8/1k
Espíritu
Tiempo de recarga1.4s
Daño por pulsación25↑0.23
Radio de las pulsaciones9m
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios3
Map Rework Update25 feb 2025
- Added new proc sound.
10-11-2024 Update11 oct 2024
- Pulsación de Tormento now scales with cooldown again
- Pulsación de Tormento Spirit power scaling reduced from 0.33 to 0.3
08-15-2024 Update15 ago 2024
- Weakened Patron now has a Pulsación de Tormento style effect, hitting up to 2 enemies in the pit for 75 damage per second
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_tech_damage_pulse
- slug
- torment-pulse
- token
- upgrade_tech_damage_pulse
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc Spirit
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 1.4s |
| Vida | BonusHealth | 100 |
| Daño por pulsación | DamagePulseAmount | 25 · ↑0.23 |
| Radio de las pulsaciones | DamagePulseRadius | 9m |
| Resistencia cuerpo a cuerpo | MeleeResistPercent | 18% |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Vida +75, Daño por pulsación +30 |