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Toxic Bullets

Balas Tóxicas

Arma ·Nivel 3 · Pasivo
3200
Efectos

Tus balas generan un efecto de sangrado en los enemigos, lo que hace que pierdan un porcentaje de su vida máxima a lo largo del tiempo. También aplica reducción de curación al objetivo que esté sangrando.

Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.

1.9%↑0.01
Daño por sangrado
-35%
Curación recibida
4s
Duración del daño periódico
1.28
Acumulación por disparo
Resumen

Mantén suficientes balas sobre la amenaza de curación para acumular sangrado antes de que se recupere. Añade presión contra mucha vida, pero necesita preparación. Repartir pocos disparos por todo el equipo puede dejar al blanco clave sin la reducción buscada.

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
50,2%
Compras
292.509

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

CostePor 1000 almas
Daño por sangrado 1.9%↑0.01 0.6/1k
Curación recibida -35% -10.9/1k
Niveles de la tienda →
Espíritu
Acumulación por disparo1.28
Daño por sangrado1.9%↑0.01
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios7
Minor Update - 09-16-202616 sept 2026
  • Spirit scaling increased from 0.005% to 0.006%
Minor Update - 06-30-202630 jun 2026
  • Bleed damage increased from 1.7% to 1.9%
12-06-2024 Update06 dic 2024
  • Bleed damage increased from 2.5% to 2.75%.
11-07-2024 Update07 nov 2024
  • Damage changed from 5% of Current Health to 2.5% of Max Health.
10-10-2024 Update10 oct 2024
  • Added Balas Tóxicas proc variations
Datos y APIDatos y API

identity

id
upgrade_toxic_bullets
slug
toxic-bullets
token
upgrade_toxic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Acumulación por disparoBuildUpPerShot1.28
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Curación recibidaHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Daño por sangradoDotHealthPercent1.9% · ↑0.01
Dot Multipler TroopersDotMultiplerTroopers0.5
Duración del daño periódicoDotDuration4s
Regeneración de vidaHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

Mejoras

lvlAPupgrades
11Curación recibida -30, Regeneración de vida -30, Daño por sangrado +0.7