ObjetivosMapa
Caminantes
Un Caminante es un objetivo del mapa y una mejora de inventario colectiva. Cada Caminante rival destruido abre otra ranura. Un intento coordinado puede permitir compras útiles a toda la composición, más allá de dar daño o almas localmente.
Resumen
Ataca con espacio para moverte
Lleva una oleada, observa las llegadas y deja margen para responder a los ataques del Caminante. Agruparse a sus pies expone a todos al mismo castigo. Limpia la entrada para mantener una salida si regresan defensores.
Aprovecha el premio inmediatamente
Revisa antes qué aliados tienen el inventario lleno. Tras la baja, convierte la ranura en una compra o un siguiente avance más seguro. Seguir a la base sin gastar puede ignorar la principal ventaja que acabas de ganar.
Datos y APIAPI
identity
- id
- mechanic_walkers
- slug
- walkers
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- caminante, caminantes, jefe de línea, segunda torre, segundo guardián, jefe de barracón, walker, walkers, torre andante
- sourcePath
- manual:mechanics/walkers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z