A Bocajarro
Inflige daño del arma adicional cuando estés a corta distancia de tu objetivo.
Passive — works automatically once bought.
A Bocajarro es un objeto de arma barato de Tier 1 que te sube el daño de balas cuanto más pegado vas al objetivo, y encima añade algo de resistencia al cuerpo a cuerpo. Es la primera compra de arma de cabecera para cualquier héroe que hace daño en la cara del rival —peleadores de escopeta y de subfusil—, y no vale para nada a los que pokean de lejos y a los snipers que nunca cierran la distancia.
Cuándo comprarlo
Cómpralo en héroes que pelean de cerca y quieren ganar la pelea de línea: Abrams, Bruma, Espectro, Bebop, McGinnis, Látigo, Pocket. Por 800 almas es una de las compras de arma más eficientes del early para ellos: rinde en cuanto te pegas al objetivo y luego sube a A Quemarropa, así que la ranura nunca queda muerta. Pásalo del todo en héroes que dependen del rango como Garra Gris, Vindicta o Siete: el bonus depende de la distancia, así que un héroe que pokea desde el otro lado de la línea casi no saca nada.
Trucos y sinergias
El bonus pega más fuerte en la cara y baja según se abre el hueco, así que juégalo como herramienta de dive: cierra la distancia, vacía el cargador a bocajarro y no esperes valor mientras kiteas. La resistencia al cuerpo a cuerpo lo casa de lujo con patrones de melee pesado y de clavar contra la pared (Abrams cargando a un rival contra el muro, cualquiera con build de puños). También stackea de forma natural con el resto del paquete de corta distancia: Berserker, Punta Hueca y el robo de vida cuerpo a cuerpo premian todos el mismo estilo de jugar pegado a la cara.
¿Merece la pena A Bocajarro?
En peleadores de corta distancia, sí: es una de las mejores compras de arma de 800 almas y sube a A Quemarropa. En snipers y héroes de poke es una ranura desperdiciada.
¿El bonus de daño funciona a cualquier rango?
No. Pega más fuerte justo en la cara del objetivo y cae según te alejas, así que no hace nada como objeto de poke a larga distancia: cómpralo solo si tu plan es cerrar la distancia.
Best with Rem
~57.2%
A Bocajarro800
- Fixed melee abilities not using conditional damage based on enemy state (close quarters, point blank, opening rounds)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_close_range
- slug
- close-quarters
- token
- upgrade_close_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_close_quarter_combat
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Close Range Bonus Damage Range | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| Close Range Bonus Weapon Power | CloseRangeBonusWeaponPower | 20 |
| Melee resist | MeleeResistPercent | 20% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Close Range Bonus Weapon Power +15, Melee resist +10 |
