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En développement

Bomber

Easy

Bomber est un concept précoce désactivé avec une bombe décrite en détail et trois emplacements de capacité presque vides. Les informations utiles concernent cette bombe ; les autres emplacements ne permettent pas de définir un style de jeu complet, un rôle ou un build.

Compétences4
Compétence 1
Ability Charged Bomb
10.5s
Instant cast
0.2s
Délai d'incantation
7m
Rayon
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 2
Ability Bomber Ability02
26s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 3
Ability Bomber Ability03
26s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 4
Ability Bomber Ult
127s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
AperçuComment jouer

Ce que montre le prototype

Les réglages de la bombe incluent une charge, un rayon d'explosion et des valeurs de propulsion du héros selon son état de déplacement. Il y a donc une raison concrète de suivre l'évolution commune des dégâts chargés et des mouvements par explosion. Cela ne dit pas encore quelles situations sont sûres ni comment les capacités absentes soutiennent la séquence.

Ce qui reste à confirmer

Une future version peut changer l'attaque comme son usage de déplacement. Distingue les trajets de saut à la bombe proposés des mécaniques confirmées, jusqu'à ce que des règles lisibles ou des scènes de jeu les établissent. Un portrait et quatre emplacements ne prouvent pas que le kit entier est prêt pour les matchs.

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 57 Vitesse de déplacement max. 74 DPS 74 DPS avec rechargement 42 Portée 72 Munitions 80
Points de vie 780
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 7.2 m/s
Endurance 3
DPS 61.1
DPS avec rechargement 31.7
Portée 58 m
Munitions 30
Arme principale
Arme principale
61.1
DPS
5.5
Dégâts par balle
11.1rps
Cadence de tir
30
Munitions
2.5s
Rechargement
31.7
DPS avec rechargement
142
Tirs pour éliminer la cible
22.69s
Temps pour éliminer la cible
165
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Données et APIAPI
bomberslug56heroIdbombercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt