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Bomber est un concept précoce désactivé avec une bombe décrite en détail et trois emplacements de capacité presque vides. Les informations utiles concernent cette bombe ; les autres emplacements ne permettent pas de définir un style de jeu complet, un rôle ou un build.
Les réglages de la bombe incluent une charge, un rayon d'explosion et des valeurs de propulsion du héros selon son état de déplacement. Il y a donc une raison concrète de suivre l'évolution commune des dégâts chargés et des mouvements par explosion. Cela ne dit pas encore quelles situations sont sûres ni comment les capacités absentes soutiennent la séquence.
Une future version peut changer l'attaque comme son usage de déplacement. Distingue les trajets de saut à la bombe proposés des mécaniques confirmées, jusqu'à ce que des règles lisibles ou des scènes de jeu les établissent. Un portrait et quatre emplacements ne prouvent pas que le kit entier est prêt pour les matchs.