Tout Deadlock, réuni au même endroit
1
2
Arme
56
800
Palier 1
1600
Palier 2
3200
Palier 3
Vitalité
61
800
Palier 1
1600
Palier 2
Veste de combat
Armure balistique
Balles vampiriques
Atténuateur d'effets négatifs
Emblème enchanteur
Vitesse persistante
Sentinelle gardienne
Châtiment curatif
Amplisoins
Protection d'urgence
Médaillon de soin
Retour de balle
Pare-esprit
Vol de vie spirituel
Bouclier spirituel
Trophée de chasse
Bouclier balistique
3200
Palier 3
Esprit
53
800
Palier 1
1600
Palier 2
3200
Palier 3
Mécaniques
Tout voir →


Recharge active
La recharge active est un quick-time event que tu n'as que via l'objet d'arme Recharge manuelle : pendant ta recharge, appuie sur Recharger pile quand le curseur atteint la bande surlignée sur la barre pour finir la recharge instantanément et gagner un court boost de cadence de tir, de vol de vie sur les balles et de vitesse de déplacement. Réussis-le en plein fight et c'est des dégâts et du sustain gratuits ; rate-le et tu recharges juste normalement, sans pénalité.




+3
Objets actifs vs passifs
La plupart des objets du shop sont passifs : tu en achètes un, tu le mets dans un slot, et les stats et effets s'appliquent tout seuls. Les objets actifs, c'est différent — chacun est une capacité en plus liée à Z, X, C ou V avec son propre cooldown, et comme il n'y a que quatre touches, tu peux faire tourner quatre actifs au maximum en même temps.
Bonus (stats de niveau)
Les bonus, ce sont les hausses de stats gratuites que ton héros gagne automatiquement rien qu'en accumulant des âmes — des PV en plus, des dégâts d'arme, des dégâts de mêlée et (pour les casters) de l'esprit. C'est pour ça que farmer te rend plus fort avant même que les objets entrent en jeu, et on peut jamais te les enlever.




+6
Builds et le navigateur de builds
Un build, c'est tout le plan d'un héros au même endroit : son rôle, l'ordre des capacités, quels objets acheter et à peu près quand, où vont tes imbues et quels picks tu changes selon le matchup. Le navigateur de builds, c'est l'outil en jeu pour trouver, mettre en favori, créer et publier ces plans, et le build que tu sélectionnes alimente les objets suggérés directement dans le shop.




+10
Résistance balles & esprit (armure)
La résistance aux balles et la résistance à l'esprit sont des réductions en pourcentage des dégâts subis : la résistance balles encaisse les flingues et la mêlée, la résistance esprit encaisse les capacités. Chacune est sa propre jauge, et choisir celle qui colle à ce qui te tue vraiment est l'un des plus gros gains de survie du jeu.



Dash-jump & slides
Le dash-jump annule un dash en saut pour te projeter bien plus loin que le dash seul ; enchaîner ce lancement sur un slide puis un slide-jump conserve la vitesse pour bien moins d'endurance que dasher deux fois. C'est comme ça que les héros glissants rotate, esquivent les tirs et se tirent des combats.




+2
Dash, air-dash & saut aérien
Un dash est un pas-éclair rapide dans n'importe quelle direction ; tu peux en lancer un au sol, un en plein air, et taper un saut aérien en plus pour réinitialiser ta trajectoire. Chaque mouvement coûte une charge d'endurance, donc le joueur qui en garde une en réserve pour l'esquive, c'est celui qui gagne le combat.


Flex slots
Les flex slots sont quatre emplacements d'objets en plus de tes 12 emplacements de base, et contrairement aux emplacements de base, ils accueillent un objet de n'importe quelle colonne. Tu ne les achètes pas — ton équipe les gagne en détruisant les Gardiens, les Walkers et un Sanctuaire ennemis, et chaque déblocage est partagé par vous six.
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Valve just reworked Deadlock's Soul Urn yet again, and even the item itself is ready to give up
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57Héros170Objets786Compétences36Mécaniques110Mises à jour1060assets23596047build