Balles antimonstres
Passive — works automatically once bought.
Balles antimonstres est un objet Arme tier 1 pas cher qui te transforme en machine à farm : des dégâts d'arme bonus et de la résistance balistique contre les PNJ te laissent fondre troopers, camps neutres et Gardiens plus vite tout en encaissant moins de leur riposte. La régen hors combat te garde au max entre les vagues, donc tu passes plus de temps à clear et moins à back.
Quand l'acheter
Mets-le dans tes premières centaines d'âmes si ton plan, c'est de farm la jungle, push les lanes et grignoter les Gardiens : les carrys orientés flingue et les split-farmers en tirent le plus. Les bonus ne touchent que les PNJ, donc c'est de l'éco pure, pas une stat de combat : tu achètes une avance en âmes plus rapide, pas de la puissance en duel. Plus tard, ça évolue en Sacrifice rituel quand tu veux des âmes bonus et des dégâts encore plus gros contre les PNJ.
Balles antimonstres, ça vaut le coup ?
Si tu farm activement la jungle et push les lanes, oui : c'est l'un des moyens les moins chers d'accélérer tes clears et de construire une avance en âmes early. Les héros qui ne farm pas les PNJ n'en tirent presque rien.
Balles antimonstres aide contre les héros ennemis ?
Non. Les dégâts d'arme bonus et la résistance balistique ne s'appliquent que contre les PNJ, donc ça n'ajoute rien dans les duels entre héros. C'est un objet d'éco pure : valorise-le pour la vitesse de farm, pas pour les combats.
Best with Myxo
~57.1%
Balles antimonstres800
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_non_player_bonus
- slug
- monster-rounds
- token
- upgrade_non_player_bonus
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Non Player Bullet Resist | NonPlayerBulletResist | 25% |
| Régénération hors combat | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Non Player Bonus Weapon Power +35, Non Player Bullet Resist +35, Régénération hors combat +1 |
