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Monster Rounds

Balles antimonstres

Arme ·Tier 1 · Passif
800
What it does
Innate

Passive — works automatically once bought.

25
Non Player Bonus Weapon Power
25%
Non Player Bullet Resist
1
Régénération hors combat
When to buy & tricks

Balles antimonstres est un objet Arme tier 1 pas cher qui te transforme en machine à farm : des dégâts d'arme bonus et de la résistance balistique contre les PNJ te laissent fondre troopers, camps neutres et Gardiens plus vite tout en encaissant moins de leur riposte. La régen hors combat te garde au max entre les vagues, donc tu passes plus de temps à clear et moins à back.

Quand l'acheter

Mets-le dans tes premières centaines d'âmes si ton plan, c'est de farm la jungle, push les lanes et grignoter les Gardiens : les carrys orientés flingue et les split-farmers en tirent le plus. Les bonus ne touchent que les PNJ, donc c'est de l'éco pure, pas une stat de combat : tu achètes une avance en âmes plus rapide, pas de la puissance en duel. Plus tard, ça évolue en Sacrifice rituel quand tu veux des âmes bonus et des dégâts encore plus gros contre les PNJ.

Chaque bonus est conditionné aux cibles PNJ (troopers, creeps, camps neutres, Gardiens/Walkers, mid-boss) : ça ne fait rien dans les combats entre héros.
La résistance balistique te laisse tanker l'aggro des camps et rester sous le feu des troopers pendant que tu clear, donc tu finis tes stacks quasi full PV.
Achète-le tôt pour snowball ton farm, puis upgrade en Sacrifice rituel dès que tu veux les âmes bonus et un clear plus puissant.
Oublie-le sur les héros purement gank/teamfight qui touchent à peine les camps : le slot est gâché si tu ne farm pas les PNJ.

Balles antimonstres, ça vaut le coup ?

Si tu farm activement la jungle et push les lanes, oui : c'est l'un des moyens les moins chers d'accélérer tes clears et de construire une avance en âmes early. Les héros qui ne farm pas les PNJ n'en tirent presque rien.

Balles antimonstres aide contre les héros ennemis ?

Non. Les dégâts d'arme bonus et la résistance balistique ne s'appliquent que contre les PNJ, donc ça n'ajoute rien dans les duels entre héros. C'est un objet d'éco pure : valorise-le pour la vitesse de farm, pas pour les combats.

Built by
Best with Myxo ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.9% Win rate
38.7% Build rate
+0.5 vs last patch
21' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Non Player Bonus Weapon Power 25 31.3/1k
Non Player Bullet Resist 25% 31.3/1k
Régénération hors combat 1 1.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balles antimonstres800
Amélioré en
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_non_player_bonus
slug
monster-rounds
token
upgrade_non_player_bonus
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds
upgrade_non_player_bonus_sacrifice

properties (2)

labelkeyvalue
Non Player Bullet ResistNonPlayerBulletResist25%
Régénération hors combatOutOfCombatHealthRegen1

Upgrades

lvlAPupgrades
11Non Player Bonus Weapon Power +35, Non Player Bullet Resist +35, Régénération hors combat +1