Balles anti-esprit
Vos balles appliquent un effet négatif qui réduit la résistance spirituelle de la cible et vous confère à vous et votre équipe du vol de vie spirituel contre cette cible.
Passive — works automatically once bought.
Balles anti-esprit est un objet Arme Tier 2 qui transforme ton flingue en setup pour les dégâts d'esprit : chaque cible que tu tires reçoit un debuff qui réduit sa résistance à l'esprit et te laisse, toi et tes alliés, pomper des PV avec les attaques d'esprit contre elle. C'est un slot passerelle pour les héros hybrides qui tirent en continu mais tuent avec leurs capacités, et un multiplicateur de puissance quand ton équipe penche très esprit.
Quand l'acheter
Slot-le dès que ton build veut que les dégâts d'esprit tapent plus fort — il est le plus fort sur les héros hybrides qui gardent un flux constant de balles sur une cible pendant que leurs capacités font le kill, comme McGinnis, Miro et Minus, Seven ou Bebop. La réduction de résist et le vol de vie ne comptent que si toi ou un coéquipier infligez vraiment des dégâts d'esprit à la cible debuffée, alors oublie-le sur les carries full arme sans esprit dans le kit. Il brille aussi comme pick d'équipe : un joueur tag la cible prioritaire au flingue et tout le côté esprit de l'équipe perce plus fort.
Synergies & counters
Empile-le avec Exposition spirituelle ou un autre amp d'esprit et la cible debuffée fond sous tes casts — la réduction de résist et l'amp se cumulent l'un sur l'autre. C'est une réponse naturelle aux ennemis qui stack Pare-esprit : rouvrir leur résistance à l'esprit leur arrache la valeur qu'ils ont payée. Et comme le vol de vie est accordé à toi et aux alliés qui touchent la cible marquée, il sert aussi de sustain pas cher pour une équipe orientée esprit dans les combats qui s'éternisent — tu continues de tirer, tout le monde se heal sur les dégâts d'esprit.
Est-ce que Balles anti-esprit vaut le coup ?
Si ton kit ou ton équipe fait des dégâts d'esprit et que tu tires assez souvent pour garder le debuff actif, oui — il fait taper plus fort chaque coup d'esprit et ajoute du sustain gratuit. Sur un héros full arme sans dégâts d'esprit, il ne fait presque rien, et le slot est mieux dépensé ailleurs.
Est-ce que Balles anti-esprit booste mes dégâts d'arme ?
Non. C'est un objet Arme par le slot, mais tout le payoff est côté esprit : il baisse la résistance à l'esprit de la cible et donne du vol de vie spirituel. Tes balles ne sont que le vecteur du debuff — elles ne tapent pas plus fort par elles-mêmes.
Best with Holliday
~56.3%
Balles anti-esprit1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_tech_defense_shredders
- slug
- spirit-shredder-bullets
- token
- upgrade_tech_defense_shredders
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_spellslinger_headshots
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Résist. spirit. | TechArmorDamageReduction | -8% |
| Vol de vie spirituel | AbilityLifestealPercentHero | 10% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Résist. spirit. -10, Vol de vie spirituel +10 |
