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Ricochet

Ricochet

Arme ·Tier 4 · Passif
6400
What it does

Vos balles ricochent sur les unités ennemies proches de votre cible : elles appliquent les modificateurs de balles et infligent un pourcentage des dégâts originaux.

Innate

Passive — works automatically once bought.

18%
Cadence de tir
65%
Ricochet Damage Percent
2
Ricochet Targets Tooltip Only
13m
Ricochet Radius
When to buy & tricks

Ricochet transforme une arme mono-cible en AoE : chaque tir touché rebondit sur les ennemis proches de ta cible pour une partie des dégâts d'origine et ré-applique tous tes procs de balle à ces cibles en plus. C'est un luxe de late à 6400 âmes pour les tireurs à feu nourri qui gagnent en explosant les paquets — ça déchire les vagues de creeps et les teamfights serrés sur les objectifs, mais ça ne sert à rien en 1v1 propre ou sur un kit lent à coup par coup.

Le rebond copie les procs de balle, donc empile des objets d'arme comme Balles ralentissantes ou Sourdine et une seule cible visée propage le slow ou le silence sur tout le paquet.
Énorme accélérateur de farm : vise un seul creep dans une vague ou un camp et laisse les éclats nettoyer le reste bien plus vite.
Built by
Best with Kelvin ~57.6%
build share · win rate when built
Performance
~47.0% Win rate
19.8% Build rate
-3.7 vs last patch
24' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Cadence de tir 18% 2.8/1k
Ricochet Damage Percent 65% 10.2/1k
Ricochet Targets Tooltip Only 2 0.3/1k
Ricochet Radius 13m 2/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Ricochet Radius13m
Mécaniques liées
Update history10
09-04-2025 Update04 sept. 2025
  • No longer targets zipline targets
07-04-2025 Update04 juil. 2025
  • Fire Rate reduced from 25% to 20%
  • No longer bounces off objectives
10-10-2024 Update10 oct. 2024
  • Range reduced from 14m to 11m
09-26-2024 Update26 sept. 2024
  • Fixed Ricochet not respecting LOS when picking the targets
  • Fire Rate reduced from 12% to 10%
  • Fire: Fixed Ricochet'd bullets not returning the right amount of damage
08-29-2024 Update29 août 2024
  • Bounce damage increased from 50% to 60%
  • Fixed not applying spirit bonus damage from Vindicta and Scopa abilities

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_ricochet
slug
ricochet
token
upgrade_ricochet
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Rate Of Fire
filters
EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds

properties (4)

labelkeyvalue
Cadence de tirBonusFireRate18%
Ricochet Damage PercentRicochetDamagePercent65%
Ricochet RadiusRicochetRadius13m
Ricochet Targets Tooltip OnlyRicochetTargetsTooltipOnly2

Upgrades

lvlAPupgrades
11Ricochet Damage Percent +15, Cadence de tir +25