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Extended Magazine

Chargeur XL

Arme ·Tier 1 · Passif
800
What it does
Innate

Passive — works automatically once bought.

30%
Ammo
8%
Dégâts des armes
When to buy & tricks

Chargeur XL, c'est le moyen le moins cher d'agrandir ton chargeur : plus de balles par recharge et un peu de dégâts d'arme pour 800 âmes. C'est un premier ou deuxième achat d'arme de base sur tout héros qui vide réellement son chargeur en combat, parce qu'un plus gros chargeur te laisse continuer à tirer pendant un duel ou toute une vague au lieu de recharger au pire moment.

Quand l'acheter

Prends-le tôt sur les héros à tir soutenu qui tombent à sec en plein duel — McGinnis, Nébula, Vindicta et la plupart des carrys mitrailleuse en tirent énormément en tenant la gâchette plus longtemps. C'est un spike tier 1 safe qui ouvre aussi la ligne des Chargeurs, donc le slot est rarement gâché si tu pars sur les dégâts d'arme. Le revers : la taille du chargeur ne sert à rien aux héros qui ne vident jamais leur chargeur (armes lentes qui tapent fort) — sur ceux-là, mets plutôt les 800 âmes dans Explose-tête ou Balles antimonstres.

C'est l'entrée dans la ligne des Chargeurs : elle évolue ensuite vers des objets d'arme de tier supérieur, donc un achat early est rarement gâché si tu continues à scale ton flingue.
La taille du chargeur, c'est de la valeur morte sur les héros qui ne vident jamais leur chargeur ; si tu recharges par réflexe plutôt que par nécessité, oublie-le et prends plutôt de la puissance d'arme brute early.
Un chargeur plus grand, c'est des rafales ininterrompues plus longues, ce qui laisse les effets d'arme qui montent en puissance et les procs à l'impact payer avant que tu doives recharger.

Chargeur XL, ça vaut le coup ?

Sur tout héros qui tient la gâchette, oui : à 800 âmes, c'est l'un des objets d'arme early les plus rentables, et la taille du chargeur te garde dans des combats que tu perdrais sinon à cause d'une recharge. Sur les héros de burst au petit chargeur, ça apporte peu : juge-le selon si tu tombes vraiment à sec.

Built by
Best with Scopa ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~48.7% Win rate
21.5% Build rate
+2.9 vs last patch
29' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Ammo 30% 37.5/1k
Dégâts des armes 8% 10/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Chargeur XL800
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_clip_size
slug
extended-magazine
token
upgrade_clip_size
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Magazines
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds
upgrade_reinforcing_casings, upgrade_titan_round

properties (2)

labelkeyvalue
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent8%
AmmoBonusClipSizePercent30%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Ammo +30