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Weighted Shots

Tirs lestés

Arme ·Tier 3 · Passif
3200
What it does

Vos balles ralentissent les cibles.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

40%
Dégâts des armes
22%
Résist. aux effets négatifs
-0.5m
Move speed
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Tirs lestés, c'est l'évolution tier 3 de Balles ralentissantes, et il fait double emploi : un gros boost de dégâts d'arme plus le slow de déplacement et de dash le plus fort de l'arbre Arme. Les dégâts ne sont pas conditionnels comme ceux d'À bout portant — ils tombent sur chaque balle — d'où le fait que c'est un achat quasi par défaut en late sur les carrys à tir soutenu qui veulent à la fois sortir plus de DPS et tenir leur cible en laisse.

Quand l'acheter

Prends-le tard, comme un de tes slots de puissance Arme, une fois ton farm de base bouclé et que tu veux une seule pièce qui ajoute du vrai DPS et coupe les fuites. Il brille sur les héros à grosse cadence, portée courte à moyenne, qui gardent les balles sur la cible — le slow monte plus tu tiens le flux et les dégâts d'arme fixes récompensent chaque tir. Il vient avec un petit malus de vitesse de déplacement et de stamina, donc il colle plus aux héros de baston qui tiennent leur position et trade qu'aux skirmishers en hit-and-run.

Astuces et synergies

Les dégâts comme le slow veulent que tu tires sans t'arrêter, donc associe-le à des objets de chargeur et de cadence et ne recharge jamais en plein combat pour pas lâcher la laisse — Chargeur XL et Cadence infernale le nourrissent bien. Une cible coincée avec un déplacement et une distance de dash réduits ne peut pas esquiver les gros skillshots de ton équipe ni se peel hors d'un ulti, donc il prépare le follow-up burst. Et contrairement à À bout portant, le bonus d'arme est sans condition, ce qui en fait l'upgrade DPS le plus propre sur les héros dont le flingue ne touche pas son bonus de courte portée de façon fiable.

Le slow ne monte que tant que tu continues de placer tes tirs — strafe avec la cible et tiens le flux, pas de burst-and-peek.
Hard counter aux héros qui s'enfuient à coups de dash et de slide ; la réduction de distance de dash raccourcit leur fuite en plus du slow de déplacement.
Fais gaffe au malus de vitesse et de stamina sur toi — ça favorise les héros de baston qui tiennent le terrain, pas les kiters.
Cumule-le avec du chargeur et de la cadence pour qu'une recharge ne laisse jamais une cible slow se défaire de la laisse.

Tirs lestés, ça vaut le coup ?

Sur un héros flingue à tir soutenu, presque toujours — tu gagnes un gros boost de dégâts d'arme sans condition et le slow d'arme le plus fort en un seul slot, d'où son pick rate proche du sommet des objets Arme. Les armes à tir lent et burst pur en tirent moins, vu que la valeur des dégâts comme la montée du slow récompensent le fait de rester sur la cible.

Tirs lestés ou À bout portant ?

Tirs lestés quand tu veux des dégâts fiables partout plus du lockdown — son bonus d'arme s'applique que tu sois collé à la cible ou non. À bout portant donne un spike plus gros mais seulement tant que tu colles la cible, donc sur les héros qui ne touchent pas proprement cette valeur de courte portée, Tirs lestés peut sortir plus de DPS pour le même type de slot.

Built by
Best with Sinclair ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.2% Win rate
12.2% Build rate
-1 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balles ralentissantes 1600 +1600
Dégâts des armes 40% 12.5/1k
Résist. aux effets négatifs 22% 6.9/1k
Stamina cooldown reduction -14% -4.4/1k
Move speed -0.5m -0.2/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -6.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Amélioré depuis
This item
Tirs lestés3200
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weighted_shots
slug
weighted-shots
token
upgrade_weighted_shots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_slowing_bullets
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent40%
Move speedBonusMoveSpeed-0.5m
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%
Résist. aux effets négatifsStatusResistancePercent22%
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction-14%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Résist. aux effets négatifs +10, Dégâts des armes +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10