Tirs lestés
Vos balles ralentissent les cibles.
Passive — works automatically once bought.
Tirs lestés, c'est l'évolution tier 3 de Balles ralentissantes, et il fait double emploi : un gros boost de dégâts d'arme plus le slow de déplacement et de dash le plus fort de l'arbre Arme. Les dégâts ne sont pas conditionnels comme ceux d'À bout portant — ils tombent sur chaque balle — d'où le fait que c'est un achat quasi par défaut en late sur les carrys à tir soutenu qui veulent à la fois sortir plus de DPS et tenir leur cible en laisse.
Quand l'acheter
Prends-le tard, comme un de tes slots de puissance Arme, une fois ton farm de base bouclé et que tu veux une seule pièce qui ajoute du vrai DPS et coupe les fuites. Il brille sur les héros à grosse cadence, portée courte à moyenne, qui gardent les balles sur la cible — le slow monte plus tu tiens le flux et les dégâts d'arme fixes récompensent chaque tir. Il vient avec un petit malus de vitesse de déplacement et de stamina, donc il colle plus aux héros de baston qui tiennent leur position et trade qu'aux skirmishers en hit-and-run.
Astuces et synergies
Les dégâts comme le slow veulent que tu tires sans t'arrêter, donc associe-le à des objets de chargeur et de cadence et ne recharge jamais en plein combat pour pas lâcher la laisse — Chargeur XL et Cadence infernale le nourrissent bien. Une cible coincée avec un déplacement et une distance de dash réduits ne peut pas esquiver les gros skillshots de ton équipe ni se peel hors d'un ulti, donc il prépare le follow-up burst. Et contrairement à À bout portant, le bonus d'arme est sans condition, ce qui en fait l'upgrade DPS le plus propre sur les héros dont le flingue ne touche pas son bonus de courte portée de façon fiable.
Tirs lestés, ça vaut le coup ?
Sur un héros flingue à tir soutenu, presque toujours — tu gagnes un gros boost de dégâts d'arme sans condition et le slow d'arme le plus fort en un seul slot, d'où son pick rate proche du sommet des objets Arme. Les armes à tir lent et burst pur en tirent moins, vu que la valeur des dégâts comme la montée du slow récompensent le fait de rester sur la cible.
Tirs lestés ou À bout portant ?
Tirs lestés quand tu veux des dégâts fiables partout plus du lockdown — son bonus d'arme s'applique que tu sois collé à la cible ou non. À bout portant donne un spike plus gros mais seulement tant que tu colles la cible, donc sur les héros qui ne touchent pas proprement cette valeur de courte portée, Tirs lestés peut sortir plus de DPS pour le même type de slot.
Best with Sinclair
~56.7%
Tirs lestés3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weighted_shots
- slug
- weighted-shots
- token
- upgrade_weighted_shots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_slowing_bullets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 30% |
| Slow duration | SlowDuration | 3.5% |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 40% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | -0.5m |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 0.7 |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -22% |
| Résist. aux effets négatifs | StatusResistancePercent | 22% |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | -14% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Résist. aux effets négatifs +10, Dégâts des armes +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10 |
