Magnum mercuriel
Votre capacité imprégnée accumule des Bonus Spirit Damage ainsi qu'un Bonus Fire Rate au fil du temps, et vous rechargez votre arme lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos balles infligent des Bonus Spirit Damage en fonction de votre pouvoir spirituel.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Magnum mercuriel imbue une capacité qui se charge avec le temps en dégâts d'esprit et cadence de tir, et la lancer recharge instantanément ton arme et fait passer tes balles en dégâts d'esprit jusqu'à ta prochaine recharge. C'est le pickup late qui fait que le flingue d'un héros esprit fait enfin mal, et qui comble le trou entre deux casts.
Astuces
La charge monte tant que la capacité est dispo, alors imbue un truc que tu peux garder plutôt que spam : la laisser charger max les dégâts d'esprit et la cadence bonus avant de t'engager. La recharge gratuite au cast te permet de l'intercaler en plein combat pour refaire le plein de munitions et relancer la fenêtre de balles d'esprit au lieu de t'arrêter pour recharger. Comme le bonus de balles scale sur ton esprit, ça marche mieux avec les builds full esprit où ton flingue serait sinon un poids mort.
Best with Bebop
~54.7%
Magnum mercuriel6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ethereal_bullets
- slug
- mercurial-magnum
- token
- upgrade_ethereal_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_quick_silver
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 15s |
| Damage | Damage | 60 · ↑0.16 |
| Cadence de tir | BonusFireRate | 22% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Pouvoir spirituel | TechPower | 7 |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Bullets Bonus Magic Damage | BulletsBonusMagicDamage | 25 · ↑0.49 |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 14s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadence de tir +20, Ammo +60, Damage +120, Bullets Bonus Magic Damage +20, Pouvoir spirituel +15 |
