Rechargement éclair
Votre capacité imprégnée gagne en puissance au fil du temps. Elle inflige des Bonus Spirit Damage, bénéficie d'un Bonus Fire Rate, et recharge votre arme à son lancement.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Imbue une capacité à petit cooldown et Rechargement éclair la transforme en bouton DPS : chaque cast ajoute un coup de dégâts d'esprit qui monte en puissance plus une fenêtre de cadence de tir, et remplit ton chargeur d'un coup, du coup tu casses jamais ton rythme de tir pour recharger à la main. Au top sur les héros esprit qui jouent beaucoup au flingue et glissent une capacité entre deux chargeurs.
Astuces
Le bonus se charge d'autant plus que la capacité reste inutilisée, donc ça récompense de la cast dès qu'elle est up pour maxer le payoff — mais le rechargement au cast est toujours là pour remplir ton chargeur en plein combat, peu importe la charge. Colle-le sur ta capacité au plus petit cooldown que tu peux lancer entre deux rafales (un dash, un petit steroid, un poke) pour que la fenêtre de cadence de tir et la recharge gratuite tombent pile avec ton tir, et pas sur un long ulti que tu press qu'une fois par teamfight.
Best with Seven
~57.2%
Rechargement éclair1600
- Rechargement éclair
- Rechargement éclair
- Fixed Rechargement éclair bonus damage not working correctly with things like Intimidation and Flagellation
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_quick_silver
- slug
- quicksilver-reload
- token
- upgrade_quick_silver
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_ethereal_bullets
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 18s |
| Damage | Damage | 44 · ↑0.16 |
| Cadence de tir | BonusFireRate | 10% |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 18s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadence de tir +20, Damage +56, Charge time -4, Cooldown -4 |
