deadlock.io
Return Fire

Retour de balle

Vitalité ·Tier 2 · Actif
1600 23s6.5s
What it does

Tire une balle automatiquement vers l'unité ennemie qui vous a infligé des dégâts avec ses capacités ou son arme.

Innate
Active 23s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

10%
Résist. balles
65
Bullet Damage Reflected Pct
25
Spirit Damage Reflected Pct
6.5s
Duration
When to buy & tricks

Retour de balle est un actif Vitalité à 1600 âmes qui, une fois activé, renvoie automatiquement une balle à tout ennemi qui te touche au flingue ou à la capacité. Mets-le sur un frontliner ou face aux compos qui poke beaucoup, pour qu'échanger des dégâts avec toi leur coûte toujours quelque chose.

Built by
Best with Mina ~54.6%
build share · win rate when built
Performance
~51.2% Win rate
30.8% Build rate
-0.8 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Résist. balles 10% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown23s
Duration6.5s
Mécaniques liées
Update history3
12-06-2024 Update06 déc. 2024
  • Retour de balle no longer has +9 Spirit Power
  • Retour de balle now has +3 HP Regen
  • Retour de balle now has +10% Ammo
10-10-2024 Update10 oct. 2024
  • Added Retour de balle proc sound
  • Added Retour de balle cast sound

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_return_fire
slug
return-fire
token
upgrade_return_fire
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Protection
filters
EShopFilterDurability, EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown23s
DurationAbilityDuration6.5s
Résist. ballesBulletResist10%
Bullet Damage Reflected PctBulletDamageReflectedPct65
Spirit Damage Reflected PctSpiritDamageReflectedPct25

Upgrades

lvlAPupgrades
11Résist. balles +16, Spirit Damage Reflected Pct +15, Bullet Damage Reflected Pct +25, Cooldown -10