Tir divisé
1600
27s
Effets
Confère à votre arme des tirs multiples.
Si vous touchez plus d'une unité occultiste par attaque, vous obtenez un bonus de dégâts des armes cumulable.
Chaque cible ne peut être touchée qu'une fois par tir multiple.
Actif
27s
Objet actif : attribue une touche et appuie pour l’utiliser (Z/X/C/V).
5
Projectiles multiples
8
Dégâts des armes par charge
5s
Durée des tirs supplémentaires
5
Charges max.
12s
Durée bonus
Aperçu
Cherche des angles touchant plusieurs héros pour construire le bonus d'arme cumulable. Chaque tir multiple ne peut toucher une même cible qu'une fois. Ne chiffre pas l'achat comme si chaque projectile supplémentaire atteignait la même victime : l'espacement ennemi décide de son rendement spécial.
Stats
16/09/2026 – 22/09/2026- Taux de victoire
- 49%
- Achats
- 86 823
Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·
Esprit
Temps de récupération27s
Mécaniques associées
Historique des changements1
05-27-2025 Update27 mai 2025
- Magnum: Fixed an interaction bug with Tir divisé
Données et APIDonnées et API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Temps de récupération | AbilityCooldown | 27s |
| Angle de dispersion | SpreadAngleDegrees | 45 |
| Charges max. | MaxStacks | 5 |
| Dégâts des armes par charge | WeaponDamagePerStack | 8 |
| Durée bonus | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Durée des tirs supplémentaires | BonusShotsDuration | 5s |
| Projectiles multiples | BulletSplitShot | 5 |
Améliorations
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Projectiles multiples +4, Dégâts des armes par charge +8, Temps de récupération -8 |